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恩佐娱乐新闻

时间:2019-07-31

电子艺界在2020财年的第一季度表现强劲。该出版商创造了7.43亿美元的收入,超过了华尔街的预期。这比去年同期的7.49亿美元下降不到1%。在该消息的盘后交易中,EA的股价上涨约3.5%。

EA的积极业绩主要归功于其最熟悉品牌的稳健表现。该公司指出,FIFA Ultimate Team有一个游戏内活动,每天吸引300万活跃玩家。星球大战:英雄银河的终身注册人数接近8000万。与此同时,模拟人生4的扩张和游戏包销售同比增长了55%。这对EA来说都是好消息,EA试图从fe产生定期的持续收入新的发布。

“我们在2020财年有一个强劲的开端,为我们不断增长的社区带来了丰富的新体验,包括Apex Legends,EA Sports,模拟人生等等,”Electronic Arts首席执行官Andrew威尔逊说。 “从伟大的新游戏到长寿直播服务,更多平台上的订阅,以及更多特许经营的竞争性游戏,我们都在努力为我们的玩家带来创新,质量和选择。”

Apex Legends怎么样? ?

虽然威尔逊提到了Apex Legends,但该公司的季度报告几乎没有提到它。它确实注意到Respawn娱乐公司在7月2日推出了第2季。这将出现在下一次财务披露中。

但这对EA来说可能是好消息。如果第2季更善于让球员投球在Apex Legends的时间和金钱方面,该公司可能会在第二季度看到一些重大增长。如果所有EA的其他游戏和服务继续沿着第一季度的方式发展,那就更是如此。

“我们的核心特许经营权的广泛优势推动了我们的经营业绩远远高于我们的预期,”EA首席财务和运营官Blake Jorgensen说。 “本季度展示了我们的投资组合策略的强大功能,结合现场服务,提供了强有力的结果。”

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