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恩佐娱乐新闻

时间:2019-07-30

去年秋天,暴雪娱乐宣布开始为其流行的数字纸牌游戏开放资格赛。不再是传奇级别,也不仅仅是进入炉石电子竞技场的唯一途径;现在任何人都可以在任何地方参加在线硕士预选赛,如果他们做得好,可以进入三个主要的现场大师赛。第一次是今年六月在拉斯维加斯;第二个是8月16日到8月18日在首尔(当地时间)。

大师们,每个地区世界上最好的16名球员,自动邀请参加这些赛事和其他在线比赛,需要较少的旅行,并给予他们更多的机会专注于他们自己的流媒体和品牌。 (Francisco“PNC”Leimontas,Kim“Surrender”Jung-soo和Chris“Fenomeno“Tsakopoulos在上周日为Grandmasters第1季带来了美洲,亚太和欧洲地区的最高奖项。”

5月15日,暴雪改变了方向,调整了Masters Qualifiers如何运作。资格赛的发生频率降低了一半,排位赛人数增加了一倍,有些锦标赛从瑞士风格转变为单淘汰赛。从未获胜但始终排在前八的球员现在可以参加主要的现场比赛。

结果,数百场比赛将成千上万的选手参加了大师巡回赛。[

GamesBeat与Hearthstone高级全球电子竞技特许经营负责人Sam Braithwaite进行了交谈,后者解释了这些变化的原因 - 以及为什么还有更多的正在进行中。这个是我们采访的编辑记录。

大师班

上图:Sam Braithwaite是Hearthstone全球电子竞技的主角。

GamesBeat :你在硕士系统中遇到的一些问题是什么?

Sam Braithwaite:我们得到了一些批评,我们开始看到一些非常长的系列和一些非常长的比赛。随着新的扩展Rise of Shadows的推出,我们看到Control Warrior的对战,我们的内部回合时间显着增加。在瑞士的在线锦标赛中有特定的比赛,这将使其他人坐在那里等待。这是不幸的。

我们知道16小时的资格赛对任何人都不理想。这绝对不是我处理管理它的团队。对于参加比赛的人来说,这并不理想。

GamesBeat:为什么要调整锦标赛,而不是像Archivist Elysiana那样禁止比赛延长牌?

Braithwaite:在竞争性比赛中我们不会禁止牌。我认为有一张牌是被禁止的,那就是Whizbang,之所以如此,是因为它让你处于竞争劣势而不知道对手牌中的牌是什么。

这个问题由于它加剧了瑞士,如果你有200人竞争,那么其他人都会完成他们的比赛,但是你和我正在玩控制战士,我们都必须坐下来等待我们的回合才能完成,这样每个人都可以开始下一个一轮比赛。

GamesBeat:有什么解决方案你考虑过吗?

Braithwaite:减少锦标赛中的人数。将其从瑞士变为单一淘汰。这些是我们看作可能的解决方案的类型,但我们希望这是通过人们弄清楚如何击败它来有机地修复的东西。

GamesBeat:为什么从旧的三层,任何英雄般的风格切换到专家格式?

Braithwaite:我们从征服专家改为专家,主要有两个原因。第一个是,征服和最后英雄站在格式是非常令人生畏和难以接近的人是一个普通的球员。现实情况是,您必须拥有四到五个不同级别的四到五个具有竞争力的可行套牌。这是非常费力的e在

炉石的最高级别竞争。这使得很多球员几乎不可能在很多比赛中参加比赛。

通过转向专家形式,我们基本上想要打开闸门,并表示任何人都可以在竞争中竞争

炉石。然而,格式仍然允许人们表达创造力,甲板构建,适应和从游戏到游戏的变化。

考虑到所有这些,我们希望确保不仅格式可访问,而且有趣的玩耍和观看。我们可能会进行更改并改进格式,以确保我们为玩家和社区提供最佳体验。

进入队列

GamesBeat:新的在线q如何出席ualifiers?

Braithwaite:我们所看到的是,除了一到两个非常奇怪的时区之外,每一个大师赛资格赛都达到了最大容量 - 不仅如此,我们还有候补名单这些锦标赛中每场锦标赛的人数在100到400人之间。

大量的人定期参加这些锦标赛。这太棒了。这就是我们希望通过所有这些实现的目标。

上图:竞争对手在拉斯维加斯举行的大师赛的繁忙早期轮次中将其公之于众。

[ 123] GamesBeat:增加参与资格赛的人如何帮助游戏?

Braithwaite:这是关于参与

炉石的人越多的级联事件[12]电子竞技,更多的人会观看

炉石电子竞技。观看 Hearthstone 电子竞技的人越多,赞助商,团队和其他人就越关心 Hearthstone 电子竞技。然后会有更多的资金进入,并且由于参与的人数众多,它变成了一个自我维持的生态系统。这就是我们希望用我们所做的一切来创造炉石大师赛。 GamesBeat:比赛中有多少球员重复? [123 ] Braithwaite:我们看到很多人尝试过一次,但我们也看到很多人都在重复。 [我们有] 60个比赛由一个人输入。

有很多人经常参加比赛,因为还有packs就行了。很多人经常赢得包,我们实际上看到一些人到比赛结束然后停止比赛,因为他们想得到包。

GamesBeat:大多数玩家都是1-and-done或者做多数重复?

Braithwaite:更有可能是有人参加一场以上的锦标赛然后在第一次锦标赛后停止。

所以人们都喜欢这些。他们玩得很开心。实际上这个非常酷的社区实际上是在Discord中围绕他们建立的,我们所有的玩家资格赛都是如此。人们开始拥有所有这些实践合作伙伴,他们开始用专家格式一起试验他们的套牌。它正在构建这个我们非常喜欢的酷社区。

GamesBeat:由于这种结构,还有其他人参与吗?

Braithwaite:我们已经有更多的人参加大师资格赛而不是参加HCT。

GamesBeat:大部分是在线的?

[ 123] Braithwaite:我们所有比赛的大部分都在线。我们得到的一些批评是世界各地人们的可及性。如果我们看看我们的第一次大师之旅活动,它将在拉斯维加斯举行,这对于生活在美国的人来说非常棒。

但是,如果你住在巴西呢?如果你住在澳大利亚怎么办?还是俄罗斯?这造成了这个负担,“是的,我有资格,但现在我必须花费1,500美元才能到达那里。如果我在第一轮比赛中输了,那么我实际上是没钱去参加这个活动。“

GamesBeat:你如何解决这个问题?

Braithwaite:人们必须明白进入它。你必须对冲你的赔率,你必须对自己下注,不管你是否认为你会这样做。但是,这是一个理想的世界,我们正在建立一个团队,这是与第三方的强有力的合作。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

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