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恩佐娱乐新闻

时间:2019-05-21

Lightning圆形会谈多年来一直是我们GamesBeat Summit活动的主要内容。在2019年的GamesBeat峰会上,我们与游戏行业的有趣发言人进行了七次会谈。

演讲者包括Drivetime首席执行官Niko Vuori; Hea.Live首席执行官Ned Lerner; Randy Saaf,Lucid Sight的联合创始人兼首席执行官; Mobcrush首席执行官Mike Wann; Nick Fortugno,Playmatics和Hello TeamSolar的联合创始人;高通公司高级游戏和内容负责人Dave Durnil;和StudioCando首席执行官兼创意总监JuanCastañeda。好莱坞报道的Patrick Shanley主持会议。

上图:Drivetime的Niko Vuori

Vuori谈到为汽车司机制作游戏。虽然这听起来很疯狂,但Vuori说像语音驱动的游戏如t里维埃拉头衔可以帮助司机在长途通勤期间保持更多的参与和更多的警觉。每天大约有1.1亿人乘车上下班。为什么我们不应该玩游戏而不是浪费那些通勤时间?

上图:Hearo Live的内德勒纳

Lerner描述了Hearo Live,它类似于古希腊圆形剧场。粉丝可以在网上聚集在同一个虚拟空间中为电子竞技活动加油,或以其真实的声音参与共享的社交体验。目的是让人们更接近他们的家人和朋友。

上图:Lucid Sight首席执行官Randy Saaf。

Saaf谈到了Lucid Sight的看法MLB Champions游戏,使用区块链实现视频游戏中资产的数字所有权。区块链是安全透明的分类账,建立真正的所有权,帮助识别独特的项目,让粉丝感到特别。

上图:Mobcrush首席执行官Mike Wann。

一那天,我们都会玩游戏赚钱。 Wann解决了Mobcrush如何将直播扩展到移动设备和其他设备,以帮助流媒体尽可能多地吸引观众。变得更有名,赚更多钱。 Mobcrush将在下个季度推出其电子竞技经理仪表板。它已经有20个团队报名参加。

Fortugno(如上图所示),讲述了Playmatics如何帮助Hello TeamSolar团队创建增强现实游戏。但Fortugno表示该团队正在使用谷歌的ARCore来玩像UndAR这样的游戏,而不是手机上AR的典型用途。可以在公共场所使用的ea。如果你跟随你在真实环境中在智能手机上看到的鱼,你可以听到音乐播放。

上图:Dave Durnil是高通的游戏人物。

高通公司的Durnil谈到了推动移动游戏和移动VR向前发展的创新。他说有20亿人在移动设备上玩游戏。在即将推出的新技术中,HDR10可以为移动设备上的显示器带来更好的照明和阴影(亮度将提高10倍)。 AI也将培养下一代移动游戏玩家,其中AI基于电子竞技运动员的专业知识。

上图:Juan Castaneda是StudioBando的首席执行官

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StudioBando的Castaneda帮助在Col开发了一个动画社区ombia。就在十年前,成为一名宇航员,成为波哥大一家公司的动画师也是如此。他展示了如何激励人们在世界任何地方创建本地游戏产业。

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