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恩佐娱乐新闻

时间:2019-05-17

Nvidia报告的收入和收入远低于去年的数据,但图形和人工智能芯片公司超过了分析师的预期,并在经历了几个季度的疲软之后回升。

Nvidia报告的收入为截至4月28日的第一财季,22.2亿美元,同比下降31%。非GAAP每股收益为88美分,而去年同期为每股2.05美元。但这些数字超出了预期。在盘后交易中,Nvidia的股票上涨6%至每股169.70美元。

分析师预计Nvidia的每股收益为81美分,营收为21.9亿美元。全年的收入预计为110.5亿美元。 GAAP每股盈利预计为56美分。

过去几个夸脱总部位于加利福尼亚州圣克拉拉市的公司正在从其新的RTX显卡的缓慢发布中恢复过来,加密货币泡沫的后果将损害其盈利。

Nvidia正处于更新周期的中间阶段。其图形处理单元(GPU)基于其RTX架构,可实现实时光线跟踪。由于游戏尚未准备好使用它们,这些筹码在去年秋天开始起步缓慢。

但与第四财季相比,公司再次增长。

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上图:正义,一部正在中国工作的游戏,展示了RTX。

“Nvidia又回到了上升轨道,”Nvidia的创始人兼首席执行官Jensen Huang表示。一份声明。 “我们已经恢复了游戏的增长,拥有近100台新的GeForce Max-Q笔记本电脑热等静压。 Nvidia RTX获得了广泛的行业支持,使得光线跟踪成为下一代游戏的标准。“

他补充道,”尽管超大规模客户的需求短期暂停,但AI的应用仍在继续加速。在世界上最大的行业中,人工智能的采用正在加速,从云端移动到人工智能处理必须瞬间完成的边缘。我们对即将(69亿美元)收购Mellanox的兴趣感到兴奋,这将有助于我们推动数据中心架构的高性能计算和人工智能从云端到边缘“

GPU业务收入为20.2亿美元,比去年同期下降27%,比上一季度增长2%。

同比下降反映了游戏和数据中心收入的下降,以及来自加密货币采矿处理器(CMP)的[计算机制造商]收入缺少2.89亿美元。

Tegra处理器业务收入 - 包括用于游戏平台的汽车,片上系统模块和嵌入式边缘AI平台 - 为1.98亿美元,比一年前下降55%,比上一季度下降12%。同比下降主要反映了游戏平台SOC模块的出货量下降。

游戏收入为10.5亿美元,比去年同期下降39%,比上一季度增长11%。同比下降主要反映了游戏GPU和游戏平台SOC模块的出货量下降。连续增长主要反映了游戏GPU的增长。

专业可视化收入为2.66亿美元,同比增长6%d顺序下降9%。同比增长反映了台式机和移动工作站产品的强劲势头。连续下降在很大程度上反映了季节性下降。

数据中心收入为6.34亿美元,比去年同期下降10%,比上一季度下降7%,主要原因是某些超大规模和企业客户的购买量减少,部分抵消推动销售增长。

汽车收入为1.66亿美元,比去年同期增长14%,比上一季度增长2%,这主要反映了AI驾驶舱模块的增长。

[原始设备制造商]其他收入为9900万美元,比一年前下降74%,比上一季度下降15%。同比减少的主要原因是CMP销售额缺少2.89亿美元。

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