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恩佐娱乐新闻

时间:2019-05-10

2017年的汤姆克兰西的鬼魂侦察:荒地派遣球员到玻利维亚,他们的任务是拆除和摧毁自己的地盘上的贩毒集团。育碧战术射击系列的下一场比赛采用了一种截然不同的方式,其设置和故事,更多地倾向于克兰西诗歌的幻想一面。

鬼魂侦察:断点放弃了现实世界的场景虚构的Auroa岛,是太平洋上一个神秘的群岛。不受实际存在的地理规则的限制,华丽的地理位置包括从白雪皑皑的山峰和沙滩到郁郁葱葱的丛林甚至是活火山的一切。 Aurora也是Skell Technology的所在地,Skell Technology是一家专注于建造自动无人机的硅谷公司做好事,就像治愈病人和结束饥饿一样。它将在10月4日上映到PC,PlayStation 4和Xbox One上。

Ghost Recon系列可能没有像Rainbow Six这样的高调:Siege,该出版商称6月份有超过3500万玩家。但Ghost Recon:Wildlands仍然是其在线阵容的关键部分,因为它给玩家带来了与Rainbow Six不同的一系列环境和战术挑战。

当然,在错误的手中,Skell雄心勃勃的技术也可以出于绝对最糟糕的原因被武器化。进入最近在Wildlands的Oracle DLC操作中引入的新角色Cole D. Walker。由演员Jon Bernthal演奏,Ghost同伴在新故事驱动的扩张中与你同在。然而,在Breakpoint中,他是对手,是邪恶的 - 那些招募其他流氓Ghosts加入他的误导,无人机重编程事业的人。

生存或死亡

上图:杀手无人机正在移动。[

虽然在火山岛上追踪机器人军队的疯狂领导者可能听起来像是科幻小说中的东西,但Breakpoint正在调整其令人难以置信的悬疑故事,并设置了迄今为止最逼真的系列游戏。在我的演示中,作家兼军事顾问Emil Daubon(前美国陆军绿色贝雷帽,曾在规范行动中工作了14年)描述了游戏的流程“比以往任何时候都更接近真实规格的体验” ops mission。“

这种额外的现实主义层来自于对生存的更深入关注。断点以可怕的flo开始步行者的杀手无人机将你的直升机拆开了。这会让你受伤,搁浅,手无寸铁,受到攻击。如果没有计划或任何准备,你必须活下来,从一名在坠机中死亡的盟友手中拿出手枪。

根据Daubon的说法,这为玩家提供了比沃克和他的机械设备更多的处理能力。恫吓。 “玩家将面临压力,天气,疲劳,受伤,饥饿,脱水,模糊,缺乏英特尔以及缺乏供应。”我的演示并没有深入研究所有这些元素究竟如何影响你的表现,但它确实提供了一些提示;其中一个幽灵在将一颗子弹射到腿上后跛行,而饥饿和脱水似乎与角色的健康和耐力有关。

上图:露营提供一个必要的喘息机会和机会。

岛上不同的地形也将成为游戏的生存方面。过快地跋涉一座山,你可能会发现自己正在努力呼吸那高空的空气,但是不小心跑下同样的斜坡,你可能会受到伤害导致的跌倒。尽管有苛刻的元素,但Breakpoint不是一个硬核生存模拟。巨大的地图有Bivouacs,玩家可以重新组合和充电的营地。在我的演示过程中,带着腿部伤口的幽灵利用他的时间在这个暂时的喘息时间用一把钳子从他的肢体上拔出一个slu ..

除了应用Bactine和绷带之外,你可以使用Bivouacs来分配角色buff,维护和升级武器,制作宝贵的资源 - 你可以与o分享他们 - 根据天气预报准备任务,并选择他们打破营地的时间。与Wildlands - 以及Ubisoft的其他开放世界条目不同 - Breakpoint不会使用图标混乱的地图来优先考虑您的目标。因此,您还将使用这些营地来管理采购资源,以及使用任何收集的英特尔计划您的下一步行动。

每个场合都有鬼

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上图:继续攀登,继续攀登...

这个预备图的一个组成部分包括挑选你的课程,可以说是露营的最重要的特征。在离开营地之前,玩家可以选择将他们的靴子作为攻击,神枪手,黑豹或工程师Ghost重新穿上。选择特定于即将到来的任务,并且在参观另一个营地时可以改变。每个级别都运动特定的增益,武器和装备,基本上允许玩家在处理关键目标之前选择新的装载。例如,隐形豹可以使用烟雾弹,而工程师可以使用无人机拆除火箭发射器。

无论你喜欢哪一类,任何幽灵都可以利用新的“俯卧迷彩”系统来消灭不知情的暴徒。玩家基本上与环境有关 - 无论是被泥土,沙子,雪还是草覆盖 - 以避免通过巡逻或提供让兰博自豪的那种隐形杀戮。如果您更喜欢从远处拍摄目标,系列的同步镜头会返回;这个标志性的举动对任何同时进行的四人合作团队都很熟悉他放弃了四倍的威胁,但是单独的Ghosts很高兴听到标志性的杀戮现在可以由一名玩家伴随着三架AI无人机进行。

我广泛的开发人员指导的演示 - 以及我的简介控制背后的时间 - 充满了潜力和大量精确的爆头,但它几乎没有涉及许多新系统和机制的表面。还有很多提到的功能,但不一定显示,包括数十种新车,更深入的叙事焦点,各种敌人的原型,贯穿所有模式的进展,甚至残局突袭。

基于我看到的有希望的切片,特别是那些斩波器咀嚼的无人机,我期待着被扔进丛林里,没有任何物资,武器或资源Ghost Recon:Breakpoint于10月4日登陆。

更正,下午1:39太平洋:岛上的名字是Auroa,而不是Aurora。我们已经纠正了错误。

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