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时间:2020-10-15

瑞典Sharkmob开设在伦敦的AAA级游戏工作室,和它的开始聘请开发它。鉴于前育碧开发的背景下,当谈到谈论制作高质量的游戏工作室已经CRED。

此举表明,它仍然是可能的,如果不常见,对于新三A游戏工作室得到离地。 Sharkmob有超过200人在瑞典,它已经能够建立这么多,因为腾讯收购Sharkmob在五月2019年因为从庞大的中国企业集团资金的,公司可以在多个雄心勃勃的比赛在同一时间工作。

Sharkmob已经工作了几场比赛,并很快就可以工作了三分之一,其CEO弗雷德里克Rundqvist在GamesBeat的采访。他已聘请詹姆斯·多布罗wski作为管理Sharkmob伦敦的导演开始更多的冠军努力。 Dobrowski以前曾在在线前夕开发商CCP冰岛产品开发的副总裁。

Sharkmob最初的团队开始了与谁在2016年离开法国视频游戏发行商育碧五人,他们曾在该司的工作,而在育碧的海量娱乐瑞典马尔默。

“这是一个令人难以置信的比赛,非常成功的,但也相当精疲力竭的工作,” Rundqvist说。 “我们有我们开始自己的工作室的这个梦想。我们离开育碧,把信仰的飞跃。我们开始公司没有任何资金,并得到了要在2017年我们刚刚有了一个坚定的信念,我们想要做游戏。这是一个疯狂的旅程。”

Dobrowski已经雇佣了一些游戏开发商■在从Mediatonic,CCP,战争游戏,和游乐场游戏伦敦。

“我们遇到了在GDC,并不停地说话,因为我们有着相同的激情,” Dobrowski在接受采访时说。 “我们一定要更好地相互了解。我认识到,我们可以在网络空间做一些有趣的事情。我热衷于建设新的知识产权,新的世界,和创造性的所有权。”

创意的所有权意味着员工将能够使有关的游戏,他们正在开发的部分决定。[123 ]

首先,该工作室将提供在马尔默工作,帮助那些开发商自己的游戏团队的支持。这将帮助球队得到驯化在Sharkmob方式工作。但在那之后,Dobrowski表示,伦敦工作室将踏上自己的游戏。

“I Personally认为这是在其上构建工作室以正确的方式,因为我已经看到工作室是建立自己的员工,因为他们需要去投入生产,” Dobrowski说。 “这样的作品,但它不可避免地减缓了整个管道。而在光谱的另一端,我已经看到了工作室的工作人员非常快,这样的假设,他们可以得到一个概念一起非常快的项目“

上图:一位Sharkmob的办公室是在瑞典马尔默

。图片来源:Sharkmob

领导人说,他们是开放的聘用人在任何地方,考虑到流感大流行以及需要在家工作

伦敦团队包括设计总监马丁·康纳,比赛实况总监萨姆·巴顿,以及艺术总监本杰明·彭罗斯

Rundqvist说,伦敦有游戏制作了大量的人才。据我š附近游戏中心如吉尔福德利明顿温泉,和剑桥。英国有超过2200家的游戏公司,根据协会对英国互动娱乐。

Rundqvist表示,该公司正在开发一些大的多人游戏与社交互动,大开放的世界和新的IP地址。他预计,他们将是跨平台的。但他表示,公司还没有准备好谈论冠军,直到2021

Rundqvist承认它是昂贵的做游戏,特别是在伦敦。但是,这就是为什么公司需要像腾讯,这是世界上最大的游戏公司,在数十家游戏公司的投资靠山。

“我希望,人们会发现这种新的工作室令人兴奋的,因为这将有机会创建一个全新的AAA级IP,” Dobrowski说。 “我们有一些令人兴奋所提供的伦敦社区。”

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