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时间:2020-10-06

微软称,其Xbox游戏工作室至今已享受了创纪录的一年中的比赛已经提前推出了Xbox系列X和S系列游戏机在11月登场的数量方面。

游戏营销一般经理亚伦·格林伯格今天在博客中表示,微软的内部游戏工作室纷纷推出今年迄今15场比赛,其中10个是全新的冠军。此计数将得到更好一旦公司整合ZeniMax的贝塞斯达游戏工作室,微软收购了$ 7.5十亿。包括贝塞斯达,微软有23个游戏工作室现在,有近5000个开发,相比收购前15个工作室。即使贝塞斯达之前,微软在收购狂潮,抢购许多在过去几年的工作室。

在微软游戏ŧ今年的帽子已经推出,玩家们登录1.66十亿小时,这是它会采取步行到海王星和返回的时间。 (所以他们告诉我。我没有事实核对这个珍闻。)

三Xbox游戏工作室游戏(微软模拟飞行,ORI和小精灵的意志,最后一战3 PC)已经登陆顶部的2020

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微软飞行模拟玩家已经飞过26万次,行程超过十亿英里,平均到1525%,超过全球每天在2019年采取了现实生活中的航班数量,将英里足以环绕地球超过40150倍。

的Minecraft地下城已在过去两个月690万次多人的会议,和那些近三分之二(440万美元)是沙发合作社。接地球员都压扁500个多万的bug,但世界上拥有丰富的比赛超过10百万的三次昆虫,所以玩家只消灭0.000000000005%。

微软今年推出的游戏包括Battletoads,前沿,齿轮策略,接地,光环:战斗进化周年PC,光晕2周年的PC,在PC光晕3,光晕3:PC ODST,微软模拟飞行,我的世界地下城,ORI和鬼火,巴德的故事修复的意志,告诉我为什么,和荒原3.与帝国时代III的权威版推出10月15日

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