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时间:2020-09-15

Xbox游戏通行证最终推出以流从明天开始云游戏的选项,9月15日这将会给22个国家的用户玩Android设备上全平台游戏的能力。像Netflix的,你不会本地托管任何东西。相反,你控制什么有效的是管道到您的设备从远程计算机的视频饲料。而且我希望这是最后一次我得解释一下云游戏,因为高科技是正确的进入主流的风口浪尖。或者,至少,这对微软(和像谷歌和Nvidia的竞争对手)的目的。但问题是不再是高科技。这部分工作。问题是什么在你的手和家庭。

当您移动对象,如信件和包裹,航运的最昂贵的部分旅程的最后一英里。它需要最多的时间和精力。同样的事情也发生了与远程游戏。微软可以建立在互联网上提供游戏客户在瞬间的骨干质朴的网络,但一旦视频输入击中一个人的家,它是由最终用户得到一个体面的经验。

在某种程度上,这是一个家庭网络问题 - 或移动数据问题旅行时。但我认为更显着的并发症是与你使用云游戏接口的硬件。

微软希望让更多的用户在其$ 15逐月Xbox游戏通旗舰版,其中包括云流在无需额外付费。该服务有150场以上的比赛,并更加很快得到。你可以找到在Xbox新闻博客的整个列表。

但是,如果这是去工作,微软将不得不付出很多的注意最后一英里的经验。

电话剪辑和Xbox游戏通行证终极其他有问题的解决方案

最明显的方法发挥云计算的流媒体游戏是您的手机上,但是你有什么打算的控制呢?您可以使用屏幕上的按钮,如果你是一个动物,但大多数人会希望有一个控制器。这些游戏的游戏手柄制成,并且你应该使用一个。并没有真正舒适的方式存在于你的手机和控制器组合成一个凝聚力的游戏单元。取而代之的是,我们目前正在解决的电话夹

以上:A的手机夹

图片来源:的Xbox

这些剪辑的塑料件,围绕你的手柄包,然后通过夹紧你的手机它。这是一个功能性形式F演员,这就是我能说的最好的事情。即使在他们最好的,他们感到不舒服。整个事情太沉重,太不稳定。例如,我不喜欢放下,因为这感觉就像手机要掉出来时,使用此设置。它可能不会,但感觉像它会。潜意识里,我结束了在杂役我手中的方式抱着剪辑和电话略有下降。

但是,即使外面的舒适性,它只是一个糟糕的体验。钳位总是打我的音量键,所以我需要稍微偏移的设备。这结束了我握持控制器偏心所以屏幕仍然是在正确的地方。这不是一个很好的经验。

你会想要更好的东西

我发现了一个智能云游戏设置,我很喜欢,虽然。 Razer的岸信介是大学ersal游戏手柄上的卡扣,该公司设计的手机。一个我测试的作品几乎任何Android手持设备,你可以得到它的$ 80(或与Xbox品牌$ 100)。

岸信介是在很多方面极大。这是体面作为控制器,但我明白,这不是蓝牙。相反,它直接插入手机低延迟的发挥。该设计还使您的手机感觉有点像开关一样,这是我最喜欢玩掌上游戏的方式。

,但我不爱的岸。这是一个很好的设备,我喜欢用,但它是你与你购买和携带,如果你想游戏这个单独笨重的东西。而且一般不喜欢有我的电话卡在像贝壳或夹东西。通常情况下,我把我的电话我也高兴,当我在玩的东西,但我输日在当我使用的岸信介的发挥。这很臭的时候我觉得自己像一个长的loading画面时,检查社会化媒体。

的这一切使我希望我能得到微软的xCloud流在Switch(无自制的解决方案)。任天堂似乎并不持开放的态度,虽然。所以,我会欢迎一个专用的Xbox掌机。也许东西是在运行的独立游戏巨大的,然后就会滔滔不绝地从云休息。也许得到与表面铎团队工作圆滑的控制器上附加,然后让我用我的第二个屏幕,而我在玩游戏。我可能还在等待第二代双核,但我强烈认为,如果它包括了云游戏形状因子问题的解决方案。

微软知道它需要什么

有一件事我可以说关于Xbox游戏终极通行证和云游戏是微软似乎明白了这些问题。它已经与三星和Razer的合作,特别是解决这些问题。在三星8月份的未包装的情况下,菲尔·斯宾塞加入了广播谈论把游戏通行证Galaxy手机。而有这样的硬件合作伙伴能证明重要。如果微软认为的东西,它希望或需要改进的流,三星的市场领导者。它可以做一些事情,其他人也会跟进。

但它超越了手机和游戏机。三星也使得电视,并获得Xbox游戏通行证最终直接进入智能电视的想法是令人信服的。如果你需要开始游戏的安装,你已经在你的家庭房间的电视上的应用程序,游戏通行证最终可能赶上Øñ快。再次,与三星合作,可能意味着像包括一个Xbox手柄与某些电视移动。

微软可以使这项工作,我希望它。我太忙了传统的游戏机。给我的东西,可以跟我运动,运行高端游戏好,是一样舒适的开关。这不是在该级别还,但游戏通行证好像它知道轨迹。

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