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时间:2020-09-12

科技公司媒体活动大致分为两类:其中完成新产品的苹果式的事件,揭示他们打店之前,并在新技术揭示了远远超过实际可用性,有时甚至没有命名的高通类型的事件,第一批产品,其中将包括创新。而不是调用一个类型的事件“更好”比其他的,我查看两个有价值;苹果透露“现在是什么”,而高通展示了“会是什么。”

去年十二月,高通宣布了一项突破性的芯片组,混合现实设备叫Snapdragon的XR2,按照上述“看看将会发生什么”的策略。特别是内置了独立的VR与AR耳机,XR2看上去准备好烟专为智能手机准备的Snapdragon芯片835美埃德设备,如消费者魔环任务和企业HTC万岁焦点另外,由于代口径的性能改进。图表所承诺的CPU和GPU性能的两倍,像素可以通过四次,显示分辨率6次,11次的专用AI TOPS。总之,XR2为基础的所有功能于一身的VR耳机会表现得更加像电脑比手机

高通公司的问题 - 推而广之,其他人的 - 是,它没有实际的产品凭借其超强芯片宣布。神奇宝贝go开发商尼安蒂克表示,它计划XR2供电AR眼镜,但没有提供时间表或图像,和高通认为,OEM宣布将跟随其合作伙伴计划。两个月后,法国启动山猫答应了夏2020发布用于第一基于XR2耳机,$ 1,500山猫R-1。由于9月中旬,然而,R-1还没有发货,和Lynx仍然是“从第一批产品”到今天谁预购人保证

上图:山猫R-1

。图片来源:天猫

尽管高通并没有在这一点上的要求做出回应,有迹象表明,R-1将不会是第一个的Snapdragon XR2耳机市场。这一周,应该Geekbench的5个结果弹出一个未经宣布的HTC万岁对焦模式与XR2,并与到目前的新芯片组的可能配置匹配了规格:8核CPU运行主频为1.8GHz,与Android设备10配对。结果包括924和3415的单核和多核的分数,多次比的Snapdragon看到数字835更快技术的耳机,如魔环任务(746分之267)。存储器细节加入可信的结果,与预期的是,XR2将通常的RAM 6GB,从4GB在现有代解决方案配对匹配起来

企业用户可能感兴趣的新的焦点 - 。所述焦点加的成本大约半什么山猫计划为R-1充电 - 但我不认为这将是唯一的Snapdragon XR2耳机可在可预见的未来。相反,我相信XR2是由消费者VR和AR耳机制造商正在通过的风口浪尖上,就如同高通预示VentureBeat的最后一年,这意味着我们终于准备好独立的混合现实采取了期待已久的大飞跃。

什么将XR2供电的视觉效果真的样子?

记住,而高通公司提供博个芯片组和参考平台给开发商,成品XR2供电耳机将变化从公司到公司。例如,事实上,该芯片组理论上的功耗显示与先前VR屏幕的分辨率六次并不意味着一个焦点续集将在事实上实现六次给定的头戴式耳机事先分辨率。从历史上看,高通提供了芯片级的能力,那么它给每个OEM挑部件是否有意义的特定受众,应用程序设置和价格点。

我坚信,总的趋势会是朝向更高分辨率VR显示,但与在1.5-2X范围而不是6X倍数。几个月前,我讨论了视觉清晰度由Pico的新2,它通过提供1,920提供了显着的差异每眼2,160分辨率,近两倍的1600个屏幕由魔环任务的双重1,440交付的细节。在正常情况下,在该分辨率的屏幕可以在很大程度上自由的“纱窗效应”,让用户看到的黑色网格内的各个像素,把责任推GPU来哇用户提供足够的多边形和纹理细节。

[ 123]由于新2由Snapdragon的845动力 - 芯片的835和XR2之间大约一半是在性能上 - 我期望XR2耳机将超过Pico的产品。正如我在六月指出的那样,新2的图形看起来就像任务的视觉效果的更高分辨率版本,在不知不觉中更快的刷新率(75赫兹与Quest的72Hz的)。基于高通公司已经说过XR2,什么山猫已经显示出了山猫-R1,这是公平的ssume耳机的新榨季通常如果不是普遍使用90Hz的刷新率。这意味着PC级显示速度,恶心的可能性较低的

上图:Facebook的地平线,示出的PC上运行,为共享的相互作用和娱乐体验的虚拟社会空间

图像信用: Facebook的

Facebook的每个人都感到惊讶与Quest的表现这一代,捶胸顿足更复杂的视觉效果出的Snapdragon 835比任何人(保存也许是3D图形向导约翰·卡马克的口径)所能想象的。高通提出的XR2具有两倍的CPU和GPU功率为835,但如果早期的基准可以相信,这就是抛售新的芯片组的能力。由于任务是能够接近 - 不匹配 - 在PlaySta图形重刑VR冠军,这是公平的期望,XR2供电冠军将对手当前一代控制台VR,如果不是入门级PC VR。除了游戏,这意味着社交应用如Facebook地平线和生产力/流像虚拟桌面的应用程序可能看起来大致有详细的,复杂的,并顺利上XR2供电耳机上的Oculus Rift以

一个警告:“当前一代”和“入门级”的移动目标。今天,我们从一个控制台代过渡只剩两个月,甚至基本的电脑每天都在不断的图形性能提升。有世界上没有办法移动级XR2耳机将完全消除高规格的专用机器的需要,但如果Quest的趋势继续下去,拴系和tetherless耳机之间的视觉三角洲将关系到人少。

什么XR2 AI?

虽然原始数据进行了透露,去年十二月的Snapdragon XR2的AI处理能力的低估,并可能有助于提高混合现实耳机性能的主要因素。这里的Snapdragon 835和XR2之间的间隙是11X改善 - 每秒15个万亿次操作(TOPS)与大致1.3 TOPS在835这是三分之二比高通公司更包括在笔记本电脑类的Snapdragon 8cx第2代,和上。纸,相当于什么在旗舰级的Snapdragon智能手机865芯片组

我说“纸上谈兵”,因为原始的指令数并不一定告诉AI表现整个故事;数量的问题,但这样做的质量和系统级的工程和软件方面的考虑,使使用的功能。这就是说,如果你认为回魔环任务的初期,有限的计算机视觉系统交付神奇房大规模SLAM扫描和6自由度控制器跟踪,这随后Facebook的软件更新,增加了令人印象深刻的手感平滑跟踪。想象一下,与AI马力10多余次,耳机可以与跟踪和相机那样 - 那么假设卸载从CPU的一些AI相关的任务也将释放它更好的通用性能

上图:魔环任务手跟踪

图片信用:Facebook的

还有其他的方法AI能力可影响混合现实头戴式耳机的性能,其中包括让聪明计算机对手和产生用于半新颖问题的解决方案。他们还将使RIC她的声音控制和 - 用于增强现实头戴式耳机 - 与分割的现场演出,使他们能够与数字内容无缝混合帮助

多久

得益于COVID-19大流行和普遍的经济不确定性,许多XR开发商? “计划在2020年改变了:魔术飞跃崩盘,HTC的CEO辞职,Facebook的Oculus公司更名Connect和移动它完全在线,和多VR开发商转动,卖身了,和/或关闭。在一定程度上山猫可能会振振有词已经预计2月份达到其承诺的夏天日期为R-1,它不完全令人惊讶的是它没有。

没有什么是一定的,在这一点上,但我非常有信心我们正在接近在商店看到的Snapdragon XR2耳机 - 值得注意的是,早期那些没有5G的连接,而不是更德禄XE车型将结合强大的CPU / GPU / AI马力蜂窝连接的自由。我不希望那些直到明年最早,即使如此,只有在更稳健的基础设施5G比的领土我们目前在美国。当这种情况发生 - 这是一个时,而不是如果 - 我们将开始看到VR与AR随处可见,这将是本已令人兴奋和迅速发展的技术集合又向前迈出了巨大的一步

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