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时间:2020-08-05

动视暴雪今天公布盈馀好于预期的公司看到了其由于大流行职务游戏,因为人们都呆在里面呼叫激增。

总部位于加州圣莫尼卡,游戏发行商表示,其GAAP总收入$ 1.93十亿,同比增长38%,从$ 1.40十亿一年以前,当时的每股非GAAP收益为81美分,相比之下,53美分,去年同期。 。动视暴雪呼应电子艺界和Take-Two互动中归于视频游戏的增长是由于人们想自娱自乐,而就地避难

大视频游戏发行商表示,使命既召唤:战区,新大逃杀模式使命召唤:现代战争;和使命召唤:手机开着季度的需求。使命召唤:战区命中7500万次下载量,因为三月中旬,该公司实际上说的是它的游戏,从人呆在家里受益。

的分析师平均预期该公司报告每64美分,每股非GAAP收益上的$ 1.69十亿收入截至6月30日在一个非GAAP计算的第二季度,每股收益为上的$ 2.08十亿收入97美分。在随后的盘后交易中,该公司的股价上涨1.2%至每股87.60 $。动视暴雪的市值大约是$ 66.6十亿。

“我希望,正在发生的事情是,人们已经开始认识到,游戏是娱乐的只是一个伟大的形式,”首席执行官鲍比Kotick在接受采访时说GamesBeat。 “越来越多的人正在经历它,就越会保持连接到游戏。”

在锁定,其他娱乐形式(如体育和电影院)的,因为在大流行社交距离和住所就地订单的停滞。与其他几个选项,越来越多的人比以往任何时候都转向游戏。

我们不知道,如果游戏可以“衰退证明”随着越来越多的人失去工作,并有较少的可支配收入花在什么,更不用说游戏。因此,它的更多的参与是否能抵销少可支配收入的问题

战区的力量

上图:。在战地球场战斗

图片来源:Activision公司

当使命召唤:战区在3月推出11日,美国刚刚进入流感大流行锁定。在最初的两个月,网络游戏免费模式的游戏在其第52位天下载超过60万次。在这种情况下,社会隔离和自我隔离促成战区的成功,现在下载的数量是7500万美元。

在其游戏,动视暴雪正在拍摄中的核心观众,参与,和球员扩大投资特许经营权。

Activision的分工已经超过1.25亿月活跃用户(马斯)在本季度(即那些至少在一个月内签署一次),高于上一季度的1.02亿。暴雪有3200万马斯(平从上一季度)和国王有2.71亿(从上一季度的2.73亿下降,但增长5%,从一年前)。

战地是网络游戏免费模式现代战争:使命召唤内混战。在战区以来推出的第一个完整季度的小时数在次出场Ë现代战争增加了八倍去年同期相比,今年,通过新的和现有的球员来驱动。现代战争增加了发射季度更多的玩家之外使命游戏的召唤比以往任何时候,其中大部分来自战区的升级。

在PC,生活最新消费现代战争是增加一倍以上与现有标题。值班的在游戏中网订票电话从上一季度增加了一倍多,并为5倍左右比去年同期高,创下了新的纪录。

网络游戏免费模式使命召唤移动锯季度环比增长的参与和投入的球员,无论从住房就地和季节性内容和玩法的改进更新中受益。游戏在第二季度发布了三个赛季,并且每个产生更多的净订货p呃天比现有

Activision公司没有说使命游戏,这被认为是使命召唤它的下一次调用什么:黑色行动冷战时期,通过营销合作伙伴多力多滋基于泄漏。在一个分析师电话会议,该公司证实职务的下一篇文章的调用将来自于今年晚些时候Treyarch的和乌鸦软件

暴雪和国王的结果

上图:暴雪正在跃跃欲试监工2.

图片来源:暴雪娱乐

暴雪看到了它的影子大地扩张魔兽世界的热烈响应。它说预序排列为加速扩张,其首次亮相在第四季度。监工也增加了从一年前其参与和炉石:外域扩张在本季度推出的灰烬

国王也看到了增长■在覆盖面和参与庇护之际在家里的条件,但在本季度的下半年放缓。不过,毛斯是从一年前走高,糖果传奇驱动。王将推出手机游戏,古惑狼:在运行

展望

上图:。糖果传奇拥有亿万玩家

图片来源:王

至于前景推移,该公司表示,它看到的庇护就地在世界某些地区,那里的大流行正在减少,人们得到外界缓和顺风。动视暴雪是提高其收入和利润全年的预期。

对零售和定价等因素的全球经济疲软的风险,失业率上升,压力。该公司目前预计每股非GAAP收益对的$ 7.275十亿收入2.87 $,从每$ 2.62每股非GAAP收益上的$ 6.8十亿收入的先前估计。加薪是在公司的历史预测的最大升力,说丹尼斯·德金,在动视暴雪首席财务官,在分析师电话会议期间,

10月2日,Activision公司即将发布古惑狼4:它是关于时间,第一原古惑狼称号十年。托尼霍克职业滑板及其续集的重拍将在9月份推出。

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