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时间:2020-08-04

了Take-Two互动今天报道说,收入的第一财季(第二季度)截至6月30日上涨了54%,从去年同期的8.313亿$的球迷在大流行玩过网络游戏。对于利润和营收结果超过了华尔街的预期。

侠盗猎车手V和侠盗猎车手V,红色死亡救赎2和红色死亡Online和NBA 2K20都促成了在一个季度内庞大的销售为公司当它推出的私人部门独立厂牌只有解体。其他捐助者包括边疆3,席德梅尔的文明VI,WWE,外在世界,社会Point的手机游戏。在随后的盘后交易中,Take-Two的股价上涨4.75%至每股175.65 $。

出版公司公布数字的收入增量值ASED 70%,至7.262亿$,比同期去年同期427.8亿$。了Take-Two强调COVID-19相关的逗留在家中的命令导致了更多的参与,并在其游戏的花费。

根据非GAAP计算,了Take-Two报告$ 996每股收益$ 2.30在收入和上调全年指引,以及百万,考恩说,分析师Doug Creutz在电子邮件中GamesBeat。分析师平均预期该公司报告销售额为8.216亿$的每股1.53 $季度财报。在同一时期,一年前,该公司当季销售额为4.222亿$的每股27美分的收益。

迄今为止,了Take-Two表示GTA的V那一世销量在135万台,其中5百万在第一季度。红色死亡救赎2是在32万美元。 NBA 2K20是在1400万台。边疆3已经售出了1050万。与外部世界已经售出了280万。

NBA 2K每日活跃用户也从去年同期分别增长82%。在第一财季,红色死亡救赎2卖两倍的拷贝,因为它在同一时期,一年前做了。您可以粉笔这些结果最多玩家在大流行期间打的多。社会点龙城和怪兽的传说手机游戏帮助驾驶它在本季度54%的收入增长比去年同期

上图:红色死亡在线帮助了Take-Two有一个大的四分之一

图片。信用:Rockstar游戏

了Take-Two首席执行官施特劳斯泽尔尼克在一份声明中说,“财政2021是开了一个了不起的开始与第一季度的经营结果显著超出我们的预期,含UDING的GAAP纯收入和净利润预订财年第一季度的记录。 ......随着我们的好于预期的第一季度经营业绩并增加了一年的平衡,我们上调了财年2021的前景,这有望成为了Take-Two另一个伟大的一年的预测。” [123结果]

该公司表示,它具有“在公司的历史上最强的开发渠道,”但是,当然,每个人都想知道什么时候侠盗VI将要登场。在一个分析师电话会议,泽尔尼克说,该公司已在其产品线90场比赛。但他掉在GTA VI没有提示。

和Take-二是不说有关的话。了Take-Two称员工仍然在家工作,虽然有些办事处在自愿的基础上开放。

对于第二财季截至9月30日了Take-Two预计GAAP收入为$ 7.5亿$ 8亿片,为$ 9800万或每股85美分,净收入为$ 1.1亿或每股96美分。

迈克尔·帕切特,在券商Wedbush证券的分析师在一封电子邮件中,以GamesBeat表示,全年指引提高到每股$ 4.05,从每股$ 3.00至$ 3.25先前的指导,至每股4.30 $。加薪的量超过量通过,即使第二财政季度预计将高于第一季度的收入较低的公司拍Q1的结果。因此,最新预测是信心的表达

无论如何,很明显,数字消费现在是Take-Two的业务中最大的一部分 - 。并有可能在未来随着下一代游戏机推出的

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