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时间:2020-05-24

在缺乏体育直播,ESPN等体育为重点的网络希望通过与各种不同的内容格式进行试验,以填补节目空白

一,他们正在加倍下注区是怀旧 - 开放的拱顶和转播团队的最伟大的时刻。例如,铁杆雪城风扇(举手)能够重温史诗2003 NCAA锦标赛运行与卡梅隆 - 安东尼的时候CBS体育在四月reaired游戏早。

ESPN还发布了最后的舞蹈,纪录片专注于最终1997年98芝加哥公牛队季节,也是最重要的,迈克尔·乔丹。该短剧功能的镜头从一个乘员组有一个所有通行证公牛整个王朝的最后一个赛季,治疗运动饥饿球迷的immers香港专业教育学院20世纪90年代的NBA经验,完全有可疑的领带。

正如ESPN正在使通过怀旧这些走下记忆里,网络也加快速度,并调节未来的观众。数字电视节目的这种融合被认为是在以各种方式,包括像NBA HORSE锦标赛的想法。但也许是最突破性的节目是16的球员NBA 2K球员锦标赛

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ESPN最近举办了一系列的视频直播NBA 2K对决NBA特色的球员,像凯文 - 杜兰特,德文 - 布克,蒙特雷兹·哈勒尔,德安德鲁·艾顿,和帕特里克·贝弗利。这是网络的第一次重大探索电子竞技 - 这是预期流派有超过5.57亿全球观众通过2021年和在家里,由于COVID-19,大部分人口小时观看了大约17%,飙升的电子竞技平台,如抽搐比前一季度。

这是需要注意的是这方面的一个列表比赛简直是现有的NBA 2K联赛,这已经引起了对新兴的明星都喜欢MamaImDatMan,德雷克格里芬和ZDS的背上一些严重火灾的改编,仅举几例。根据联赛本身,NBA 2K20内容产生了在YouTube上数百个频道观看了抽搐超过2.76亿的看法,超过800万小时。

NBA官方2K联赛已经有了一个敬业,忠诚以下。但检疫和留在家里的公告开始时推出较早THI这是一年,它被暴露在更广泛的群众。它已经跨平台呈几何级数增长,到2020年,包括单独在二月份增加了近75万YouTube订阅者,根据影响者营销平台CreatorIQ。

NBA2K联赛也带来了年轻观众的表,有超过75% 24下观众,根据CreatorIQ。而电子竞技界,一般情况下,很可能被认为是下一代的体育迷 - 这可能有助于ESPN不仅度过这场风暴,但位置本身的未来。此外,游戏社区拥有一套独特的时尚,科技,音乐和艺术的兴趣,开放的节目和广告机会的品牌一个全新的学校,当涉及到电子竞技的集成无线网络个网络电视。

“的NBA2K锦标赛在ESPN证明存在对食欲和接受的电视屏幕上电子竞技的内容,但它实际上只划伤的可能性的表面,”埃德Tomasi的说在文化和生活方式的平台Subnation电子竞技的管理总监。 “集成这样不仅将迎来体育下一波,但有远见的希望与这些跨平台的体育爱好者和消费者沟通品牌的下一个浪潮。”

无任何指示,并在现场体育回归 - 如果他们甚至将有球迷在出席时出现 - 电子竞技创造了观众和品牌寻找与划伤视频内容的竞争力痒最接近。由于检疫持续下去,我们将看到ESPN等体育如何CON10吨创作者期待拥抱电子竞技和更有趣的方式这一新的动态。

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