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时间:2020-05-09

这有一个让我吃惊的GamesBeat首脑会议2020年只在网上活动的事情,我们上周举行的一个:我们的观众喜爱的斯莱克短信对方,群组聊天系统,我们使用,使我们的600名与会者和扬声器彼此通信。

在某些方面,松弛的文本聊天似乎过时。您键入消息的人群或从事1对1聊天。但在没有面对面的面对面会议和小组变焦的电话,这是未来最好的事情。事实上,我们的600人由会议结束接收通知对方超过12000次。而只有20%的消息发生在公共聊天室。

我渐渐明白,也许人们做了很多的1对1和实际上得到的交易完成。我们的观众告诉我们,他们LOV编的松弛通道的接合。这让我感到惊讶。

说我们扬声器的数量大流行和住所就地规则一件困难的事情是,你不能满足有人在人作出关于他们的一个重大的决定之前。也就是说,你可以不看他们的眼睛,跟他们出去喝酒,共享咖啡,或者做类似雇用他们,在他们的公司进行投资,或购买他们公司之前和他们握手。这只是很难做交易

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当你考虑这个问题,以及,我鼓励你从GamesBeat首脑会谈,我已经在这里嵌入在相关点观看这些视频。

怎么办你得到你不能满足人们做交易?

在我们的活动,经验丰富的游戏投资者在作出启动的投资不符合领导者或团队中的人表示他们的不适。

格雷戈里·米尔肯在三月Capital Partners的管理合伙人,说有一个更高的标准,现在的初创公司进行投资,因为它是如此难以满足的人。

“很多我们在合资企业做的是评估团队,而不是被能够满足人的团队并评估他们不能够在同一个房间,这是很难做出的投资决策,”米尔肯说。

香提Bergel,创见基金的负责人说,这是很难做远程交易,但他必须依靠其他的事情让交易完成的,就像他在比赛中梧桐朋友网络尝试,并通过他们的朋友网络的能力来审核人。然而,他说,他已经到位即将到来的投资,他不知道球队非常好长一段时间。

“如果有人应该能够完成交易在虚拟环境中,它应该是游戏行业,”张大卫,在朱诺资本在早期筹款的合作伙伴和我们的小组讨论主持人说。

加德纳说,他在美国加州与一家公司签订了投资意向书,其中交易全部完成虚拟。专注于其他事情除了面对面的会议是什么帮助加德纳的合作伙伴搞清楚投资

“讽刺的是,我们最终可能会通过被虚拟作出更好的决策,” Gardner说。

这不是对他们实行在寻找这个新的世界艰难的条款。更多PE德隆说同样的事情,他们从行业的各个部位来了。

一个普遍问题?

这不仅是美国的事情。丽莎科斯马斯·汉森,尼科合作伙伴的总裁,要求外国开发商如何达成交易在中国推出的游戏,如果旅行是不可能的。 Mattel163的艾米黄说,这是一个非常大的挑战,如果你不能与人亲自联系。

科科斯辛西娅杜少中表示它有助于打开摄像头,但它是艰难的,因为时区的差异。她说,大家都还在学习如何做生意这种方式。 iDreamsky的杰夫·林登表示,它已经越来越难了外国开发商公布他们的游戏在中国,他说无法行驶,甚至更难做到了。对于那些谁在中国有没有网络,它变得更难在中国获得关注,他说:

最终的结果是更多的摩擦和低效

和陌生人说话

上图:。陌生人说话告诉我们,我们在判断人,我们不要的缺陷”知道

图片来源:小布朗和公司

这让我想起一个优秀的新书由马尔科姆格拉德威尔,我听取了声音。他的书被陌生人说话:我们应该了解的人,我们不知道

这本书是误传的研究。这是关于所有可能出错的地方,当我们满足首次陌生人,揣摩出来的东西。格拉德威尔带来了这个问题的例子无数次:桑德拉·布兰德,一名黑人妇女被武装白人警官面临的保管骤停而死亡;英国首相Minist呃张伯伦的决定,相信希特勒,因为他看着他的眼睛,并与他握手;拉里·纳塞尔,谁是,即使他们的孩子们说,他是一个吸毒者的父母信任的性虐待审讯;麦道夫,一个骗子谁人民的信赖与他们一生的积蓄投资丑闻;和阿曼达·诺克斯,谁被发现犯有一部分谋杀的,因为她的冷淡态度的审判 - 和其定罪后来被推翻

格拉德威尔引脚上什么不顺心的心理学家蒂莫西·莱文的理论研究。莱文在他的研究发现,人类的天性信任。他们“默认的真理”与人交谈时,假定人告诉他们真相。这种信任有助于和谐社会的存在。但它也去与一个内置的偏差。这就是,我们会经常出现谁在表面上不信任的人是不可信的明显。此行为将导致灾难性的和悲惨的结局,我们每天看到和故事格拉德威尔援引。

事实证明,格拉德威尔说,人类是非常糟糕的,在作出有关的人,他们是瞬间的判断会议。默认信任是一个糟糕的策略时,你遇到的人谁是骗人的。格拉德威尔援引证据表明人工智能程序做得更好比大约为犯罪嫌疑人设置保释法官,或者做得更好雇用的人比经验丰富的管理人员。也就是说,我们不是客观的,我们愿意相信我们。如果我们对阿曼达·诺克斯的谋杀案的审判所有的法学家,我们将定罪她,因为她怀疑的表现,但不是因为她真的做到了。我们就不用考虑了,她只是在那些比我们所预期的完全不同的方式进行通信。

格拉德威尔的书是好的,不是因为格拉德威尔有答案。相反,他让我们看到所有的不同的结果,可以发生的,以及我们对人的直觉可以使我们在许多方面错误的方向。他打开我们的眼睛的事实,我们每个人都有巨大的盲点,而这些被曝光的时候,我们做对人重要的决定,我们满足的人。

值得注意的是,在实例中所有这格拉德威尔在他的优秀图书探索,他从来没有一次谈到视频游戏。

我们如何解决这个问题?

鉴于我们的住房荷兰国际集团的地方,我想我们可以开始质疑我们对脸对脸会议的价值假设。我认为有人真的要解决这个问题,而且事实证明,我们的一些发言者谈到位,它的一部分。这是唯一的听那么多的谈判,我终于开始看到这些线程之间的连接。

最吸引人的是糖玩家创始人凯莎·霍华德和Skillprint CEO Chethan德兰之间的对话。拉马钱德兰的公司计算出一个游戏玩家的DNA,或通过密切关注他们如何玩游戏搞清楚自己的个性,智慧和技能。

“我们认为我们可以用游戏来帮助人们不仅了解什么类型的智力,他们有他们在哪里,并帮助他们成长是随着时间的推移d从他们在他们的生活中,并帮助他们得到他们想要去的梦想到哪里去,”拉马钱德兰说。

的核心假设是,如果你看到有人玩篮球游戏或棋盘游戏,你看到有人因为他们确实是,他说。

“这是我们正在做的事情的核心理论,”拉马钱德兰说。

他认为,这将是更好地辨别一个人的性格比古板的提问和问答会像迈尔斯 - 布里格斯性格测试。也就是说,Ramanchanran认为,研究表明玩游戏与他人是要了解他们的最佳途径之一。

“游戏是不是理论。游戏有行动,”他说。 “当你看到别人的行为,你有他们真正是谁一个更好的感觉。”

考尔中SE,有人可能试图欺骗您在游戏中,仿佛他们正在玩扑克牌的严肃游戏,想虚张声势。这表明,如果你与他们足够的发挥,你会得到了解到有关他们。

“你们都在寻找合适的类型的人的公司中,正确的团队,正确的文化。你要确保让它是在旧的偏见不回来做的方式,”拉马钱德兰说。 “团队组成可以用这种方法超级有趣。你想一下游戏。当你在玩的阵容,每个人都承担不同的角色。您可以通过他们在那个角色做的有多好理解别人的心理状态。这是采取偏离开的最终出路。”

的比赛告诉我们很多关于自己呢?这让我想起一个报价从Selcuķ阿特利,一堆的CEO,谁对我说,“游戏是新的社交网络。”也就是说,游戏可能是我们在得到一些好,因为脸对脸联网这里寻找答案之一。

游戏设计师标本兼治

我很高兴看到人们试图桥存在于越来越网上知道有人,无论是像Oculus公司场地,音频聊天一样Hearo.Live(我们使用这两个平台在我们的一个接收事件),甚至是桌面纸牌游戏的虚拟现实平台,公司为所描述的鸿沟爆炸小猫联合创始人埃伦·李。随着VR,空间首席执行官阿克西拉不能再操作了VR商场。但他的球队并适应空间VR软件,使人们可以参加VR变焦会议并绘制在白板上。

李谈到我们的前夜新台币约合试图在视频通话玩的纸牌游戏。你不能做到这一点。你不能达到通过屏幕和抢牌。

但李提到的“空气跳空”游戏的可能性。这些游戏是物理游戏,没有连接,但他们可以通过人谁是分开进行播放。李提到的战舰。你召唤出的坐标和你的对手说,你是否击中的船只或没有。人是那里的连接元件。这是毫不奇怪的战舰的行列冠状病毒期间上升,李说。我们仍然可以发挥它,并有一个人的连接,因为它是一个空气跳空游戏。李创建了一个名为隔离的小猫游戏,用一套不同的规则,这样人们就可以有一个不同版本的抽牌堆的播放。

的一点是,面对机智小时冠状病毒的障碍,李和他的团队发明了一种新类型的游戏,可以建立一个连接。

“这是当一个社会需要一些帮助的时候,我们都感觉那种孤独,对我来说这是值得花一些心理周期来解决这个问题,”李说。 “也许它给其他设计师通过此开始思考的工具集。”

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