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时间:2020-05-06

动视暴雪总裁兼首席运营官丹尼尔·阿莱格里在财报说称之为使命游戏的下一个高级呼叫的轨道上的秋天。

动视自己的收入为$ 519万美元的第一季度,驱动通过使命召唤:现代战争,使命召唤:战区(一大逃杀游戏),以及使命召唤:移动。阿莱格里并没有说什么标题的名字,或者如果它是一个次世代主机游戏或两者下一代和电流的产生。

的意见应该让人放心的投资者,因为疑虑都提出了关于2020年使命召唤版去年Kotaku的一个文章。在家工作并不容易,但阿莱格里说,工作从家里并没有影响对数字业务内容创作,大部分。在某些情况下,公司不得不高端显卡和发展钻机移动到开发商的家园,他说。

“从球队真正的智慧和投入,我们通过这种管理,”阿莱格里说。

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动视暴雪CEO鲍比Kotick说,该小组继续工作,天昏地暗的新游戏,而公司仍专注于执行。

超过60万名玩家已经空降到使命召唤:战区在开播以来过去的52天,根据动视暴雪

当战地3月11日推出,美国刚刚进入流感大流行锁定。视频游戏玩家需要的东西做的,并在其正月,网络游戏免费模式的游戏得到了超过50万次的下载。

在第二季度,Activision公司预计将推出两款季节性更新为战区和现代战争,相比通常的一个。

推出战区的创造和“创造了未来的财务业绩奠定坚实的基础,”首席财务官丹尼斯·德金说,在财报电话会议中

使命召唤:现代战争已经走过了张的销量并具有比在其发布后这点税标题任何预先调用更多的玩家。销售率在第一季度(销售游戏的消费者,而不是零售商)对现代战争是最高的一经推出季度的特许经营权外,受需求上升之际住所在家里条件推动下,该公司表示。[ 123]

和现代战争游戏中的净订货一倍以上年同期相比使命召唤:黑色行动IIII从去年的

在与GamesBeat接受记者采访时,Kotick说,“我认为我们正在改变轨迹在使命召唤利益。我觉得从去年开始与现代战争的发射和移动。我认为战区做了带回失效使命召唤玩家,同时也引进新的球员一个好工作。”

德金说,对于企业的有利因素包括玩家足不出户处于大流行以及强大的执行力核心的专营权。德金说,战区已成为“增值的专营权,”这意味着它是加入到义务社区的呼叫的整体规模。很多玩家在网络游戏免费模式战地社区为CHoosing升级到完整的现代战争经历,Durkin的说。有最高同时在线玩家新的高点和整体的每日玩家。

“我们知道社会上有多少爱它,”德金说,因此,公司将继续投资于战区。

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