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时间:2020-04-27

近一倍,通过4月15日相比之前的30天期间游戏三月16个品牌,这表明即使尽可能多的美国经济减缓由于冠状病毒大流行的电视广告展示,游戏是一个亮点美国人在家里庇护谁正在寻找无聊逃生。任天堂 - 一个长期图表的领导者 - 仍然在同行业的印象的55.4%最高,而其它品牌如的PlayStation正在取得进展,

GamesBeat已与iSpot.tv合作,永远在线的电视广告测量和归属公司,由游戏行业带来你在电视上做广告的月度报告。这些都是广告,并通过扩展的游戏,是游戏厂商已经把主要的肌肉后面。

以下是五大见过的最野孩从3月16日至4月15日

总体来看,14个品牌的47点宣扬6900余次,得到1.29十亿电视广告展示花了约2000万$ 19.2

任天堂3G产业的电视广告采取与20点宣扬超过3400次后产生7.13亿的电视广告展示首位。该品牌继续推动动物之森;它拥有120万次广告展示,看到大部分的广告是“动物之森:新地平线 - 你的私人小岛天堂。”家庭友好的网络迪斯尼频道,尼克,和卡通网络产生最高的展示,计数,而上节目包括海绵宝宝,响亮的房子,和大城市的果岭。

在第2:游戏机,跑两个斑点(无论对于最终幻想VII重拍)906次,根erating 171200000个电视广告展示。 “一个感人的团圆”是其见过的最具有广告的1.011亿次展示。网络驱动的展示包括TBS,喜剧中心,和MTV,而3的顶部显示了南园,荒谬,和宇宙大爆炸理论。

第三个地方去贝塞斯达软件与两个点产生的1.475亿次展示对于末日永恒宣扬559倍。该见过的大多数商业(1.327亿次展示)是“正式启动拖车。”喜剧中心,AMC和ESPN是一些具有高的印象,计数的网络,而上节目包括家庭盖伊,南园,和办公室。

的Xbox需要第四位的1.208亿的电视广告曝光次数产生五点跑443倍。它的广告“主导的生命形式,”舞会奥丁末日永恒,看到了最高的印象数(6790万)。为展示热门网络包括A&E,truTV和TBS,而上节目包括直播PD,荒谬,和宇宙大爆炸理论。

GameFly轮出与六785个airings产生5890万个的电视广告印象排名商业广告。 29.3亿次的见过的最点是“中午的火车。”喜剧中心,Laff电视和卡通网络三个网络与顶级印象-数,而上节目包括南园,据吉姆,贝莱尔的新鲜王子。

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