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盛图注册

时间:2020-04-17

我们正在GamesBeat峰会数字到数字的在线专用格式。现在,我们很高兴地欢迎我们的下一轮扬声器。现在注册就有机会看到英特尔的马克·张;神仙阿里西格尔,安海斯 - 布希公司的乔·巴恩斯;三星的格雷斯·杜兰;和Dean高桥说说什么是未来的电子竞技,在大流行之后。我主持了会议。

我们添加了这些扬声器的更新日程,贴在下面,为此将在4月28日和4月29日空气作为虚拟会议的事件。如果你有兴趣在网上参加GamesBeat峰会,请在此注册。

之后关于COVID-19(冠状病毒)大流行认真思考,我们决定不使用集中式工作室或物理位置。但是,我们认为,我们可以为我们的GamesBeat型社区Ÿ以及完全分散,数字事件。

我们GamesBeat社区,参加者,员工和赞助商的健康和安全仍然是我们的首要任务。在这个数字事件,与会者可以观看livestreamed并记录讲座,在线网络会议和数字圆桌会议参加的话,进入我们的游戏合作伙伴实际上,多

现在揭开我们的下届会议:

[123 ]

电子竞技[纳入主流123]上图:OGN的全新的电子竞技舞台曼哈顿海滩,加利福尼亚州,现已转租

图片来源:OGN

面板功能马克·张,游戏的导演和英特尔的电子竞技;八仙CEO阿里西格尔,乔·巴恩斯,体育营销百威淡啤在安海斯 - 布希公司的董事;格雷斯·杜兰,家庭娱乐副总裁马克在三星电子美国eting;通过迪安高桥,用于GamesBeat主笔缓和。

电子竞技事件已经由大流行处理挫折。但是,数字活动依然强劲,而更多的眼球都看比以往任何时候上网。我们将有一个面板看看电子竞技的未来,当谈到将成为主流。将电子竞技的电视节目,与大品牌的支持,成为一个更大的事情,因为我们过渡到更多的数字世界?将电子竞技的数字版本仍然取得进展,没有物理方增加兴奋?而就什么电子竞技接下来会发生。

还有这里的危险和机会。这不是被束缚的电子竞技场馆的好时机。例如,在OGN曼哈顿海滩做出了全新的电子竞技设备,加州可供转租。在另一方面,这是很好的有关于电子竞技的网上唯一的产品,作为类别正在起飞。同时,公司如2K正在削减交易把NBA 2K游戏 - 由NBA球星凯文 - 杜兰特发挥 - 对体育电视频道

马克·张

上图:马克·张,在英特尔游戏和电子竞技部主任[123 ]

马克·张是游戏和电子竞技的英特尔公司的董事。他拥有超过20年的销售和营销为重点的游戏,电子竞技和娱乐体验。

他建了英特尔的游戏营销策略从地上爬起来。随着游戏的全球营销总监,他领导结合智慧与英特尔极限大师,动视暴雪与监工联赛,英特尔世界打开所有电子竞技倡议和伙伴关系与ESL小时国际奥委会和其他许多人

阿里·西格尔

上图:神仙博彩俱乐部的首席执行官阿里·西格尔,

阿里·西格尔是神仙博彩俱乐部(IGC)的CEO,一个全球性的电子竞技和游戏公司通过战略投资者,包括AEG,梅格·惠特曼,狮门影业,米尔肯家庭,和史蒂夫·卡普兰支持。 IGC率先推出了办法“的品牌家庭”运营团队在电子竞技和经营中最大的电子竞技冠军,其中包括联赛的传奇,CS四大主导品牌:GO,监工和使命召唤,等等。 IGC还拥有并经营着玩家国度俱乐部,最大的婚介平台在拉丁美洲和第三大全球。

加盟IGC,西格尔曾担任COO的凤凰城土狼(NHL),他带领了俱乐部最高曾经单季票销售和总收入。 HË还特别助理阿纳海姆鸭子(NHL)和首席执行官领导了圣地亚哥海鸥,鸭子AHL会员,在那里他担任海鸥业务运营的第一任总统。继他们的首个赛季中,海鸥被授予AHL总统奖卓越商业

我西​​格尔谈到最近对电子竞技企业枢数字故事

乔巴恩斯

上图:乔·巴恩斯,芽光电子竞技营销主管

乔巴恩斯是芽光体育营销在百威导演。在他的角色,乔监督NFL,NHL,NCAA,足球,和E-体育合作关系背后的营销工作。乔是印第安纳大学的毕业生,在百威英博已经工作了横跨销售,财务和marketin6年。G

格雷斯·多兰

上图:在三星家庭娱乐营销的格雷斯·杜兰副总裁

图片来源:三星

格雷斯·杜兰是家庭娱乐市场营销的副总裁,三星电子美国公司,在那里她线索消费者和零售市场的电视,音响,和内存业务。在这个角色中,格雷斯已经导致了美国企业的创新激情战略,重新定义品牌的宗旨,通过服务风扇领先。她已经提升三星的努力,提供终极家庭体验到游戏玩家,彩带和体育爱好者,提供同类领先的广告,第一的,它的实物与像的Xbox,Netflix和ESPN,以及先进的创新路线图品牌的合作伙伴关系。所有这一切都有助于推动品牌的健康measu两位数增长资源与三星的粉丝观众。

之前,三星,宏花了9年的品牌管理强生公司,在那里她开车的标志性品牌,如Aveeno的,李施德林和强生婴儿的成长。

在1月,我主持与刀郎在CES上的品牌是如何追求在电子竞技和游戏千禧会话。这似乎是很久以前的事。

事件的细节

GamesBeat峰会数字将提供相同的优质内容,并创建数字网络体验,所有可用的远程控制。我们已经很感激,我们的音箱(我们最初招募我们的物理事件)和我们的赞助商的绝大多数已经伴随我们。我们希望不辜负他们对我们与我们周围的下一代黎明的专题讲座信念。

我们将继续在我们的积极沟通,并会跟进有关在未来几天内技术平台和物流信息。它看起来像我们正在朝着一个更大的甚至约115音箱标题。时间表仍可能发生变化。上周,我们宣布扬声器比如前暴雪娱乐总裁及创始人之一迈克莫怀米,亚马逊游戏工作室的迈克Frazzini和Nexon公司CEO欧文·马奥尼。

全部议程GamesBeat峰会DigitalTuesday,2020年4月28日(所有时间均为太平洋时间)

上午9:15 - 9:30

老大阶段:介绍性发言院长高桥,为VentureBeat的的GamesBeat主笔

上午9:30 - 9:45 AM

老大阶段:“严重的钱进入电子竞技和游戏:兼并,收购和筹款趋势”无线日阿丽娜Soltys,量子技术Partners的创办人

上午9:45 - 10:15

老大阶段:“新的独立出版商崛起”与执行副总裁迈克尔·Worosz,企业发展和自主发布在了Take-Two互动,由迈克尔·梅茨格在德雷克星Partners的合伙人主持

英雄阶段:“游戏的未来是用户生成内容”与马特·柯蒂斯,开发者关系副总裁Roblox

上午10:15 - 10:45

老大阶段:欧文马奥尼,Nexon公司的首席执行官

英雄阶段:电子竞技与新柳,出版了头腾讯北美;万代南梦宫的卡里姆Farghaly;和Genvid Technologies首席执行官雅各Navok;麦克·玛:上午11点十五

老大阶段 - 通过伽玛法的大卫·霍普

上午10:45主持orhaime,创始人和暴雪娱乐的前总统,由Seth Schiesel

英雄舞台主持道:“休闲经济”与CEO约翰·林登,神话游戏

GamesBeat峰会数码音箱[/字幕]

上午11点15 - 11:45叫

老大阶段:炉边谈话与斯坦利皮埃尔 - 路易斯,娱乐软件协会的首席执行官,由糖玩家的凯莎·霍华德主持[123 ]

英雄阶段:“选择你自己的冒险:讲故事的通过下一代进化”:星球大战的故事,由IGN的蒂娜·阿米尼主持

11霸一方的加里·惠塔: 45点 - 下午12:15

老大阶段:“游戏的未来娱乐的最佳形式,” Greycroft和GC盈富基金的乔恩·戈德曼,盲目Squi的安德列亚Enache主持rrel娱乐

英雄阶段:“我们就是我们假装是谁”与寓言工作室的爱德华·萨奇,由院长高桥主持

下午十二时15 - 下午1点00分

分组讨论,网络圆桌会议,疏松Q&A,社区讨论

下午1点00分 - 下午1:30

老大阶段:Scopely联席首席执行官哈维尔·费雷拉

英雄阶段:“在冠状病毒的年龄游戏投资”以坚决的瑞恩·麦克德莫特合作伙伴集团

[ 123]下午1:30 - 下午2:00

老大阶段:“Facebook的创意测试:为什么控制那么难打”与消费者采集(独奏谈话)

英雄级的首席执行官Brian鲍曼:“使用的人工智能游戏测试,”与PinkLion CEO詹妮弗博尼恩(独奏谈话)

下午2:00 - 下午二点半

老板阶段:“控制台循环:邻LD,新的和未来”与Rob Dyer的,在Capcom公司的首席运营官,由Vorhaus顾问迈克Vorhaus

英雄舞台主持:‘防弹你的品牌战略影响力的时代’与多伦尼尔,StreamElements的CEO

下午2:30 - 下午3点15

老大阶段:“什么期望在早期筹款”伦敦Venture Partners公司的大卫·加德纳;三月Capital Partners公司的格雷戈里·米尔肯;和创见基金的香提Bergel;通过Asmodee数码

日下午2:30的张大卫主持 - -3:00

英雄阶段:“生产力没有紧缩游戏学术界和产业界”与理查德勒马尔尚,副教授USC游戏节目,由Necrosoft游戏的布兰登·谢菲尔德主持

下午3:00 - 下午3点45

英雄阶段:Series A / B面板用格里芬游戏合作伙伴的菲尔桑德森;庄家基金张志伟; NEA的里克·扬;下午4点 - 通过交叉技术

下午3点45的Eric戈德堡主持英雄阶段断裂

IDG风险投资[/字幕]的菲尔Sanderson的

下午3时15分 - 下午4点

老大阶段:“Thatgamecompany如何能在天空中健康社区”与陈星汉,Thatgamecompany联合创始人

下午4:00 - 下午4:30

老大阶段:“建设出在游戏空间慈善”与斯蒂芬Machuga堆叠体

英雄阶段:“什么游戏可以告诉你有关的人”与Chethan德兰,Skillprint的CEO;由糖玩家

下午4点30的凯莎霍华德主持 - 下午五时

老板阶段:“下一代的多维游戏和升ARGE规模VR发展,”与彼得Akemann,在Skydance互动CEO,由GamesBeat的麦克米诺蒂主持

英雄阶段:‘crossplay与杰西·休斯顿,凤凰实验室的CEO管理现场服务’的现实;通过迪安高桥

下午五点00缓和 - 下午5:30

老大阶段:与格伦菲尔德,攻击距离工作室创始人“创意的不断”

英雄阶段:“外部开发故事”与首席执行官米哈伊Pohontu,琥珀影城

下午5:30 - 下午7:00

连接与社区网络。加入在线答疑,分组讨论和尝试的乐趣和新的数字技术的事件

周三,2020年4月29日

上午8:00

妇女在游戏中的虚拟早餐通过奈安蒂克主办。演讲者包括Kellee尼安蒂克,Nonny的圣地亚哥德标志性的集团德拉佩纳,以及Aspyr的伊丽莎白·霍华德

上午9:45 - 10:00

老大阶段:致开幕词迈克 - 米诺蒂,评论主编在GamesBeat

10:00 - 10:30

老大阶段:采用游戏了Smosh马里的高桥“影响者营销的未来”;街机云约书亚Ovenshire;通过什么好游戏的安德烈刘若英主持

英雄阶段:“如何运行一个伟大的作家的房间”与HBO的亚当·福什科;由HBO的马克·朗主持

上午十点30 - 11:00叫

老大阶段:“夺回比赛,历史上”十点哦,布莱克·哈里斯的作者,乔希翠控制台战争和未来的历史;闪电一轮会谈

“玩的M:由院长高桥

英雄舞台主持Ÿ情绪:案例与Zsuzsa詹姆斯,芬兰队协调员视频游戏和电子竞技(更多)浪漫和性爱的游戏;安德鲁·马克西莫夫,普罗米修斯AI的CEO;巴里·詹金斯,原始空间系统和即时互动的CEO

上午11:00 - 11:30

老大阶段:“为什么游戏会在未来的娱乐世界的中心”与Josh Yguado,联合创始人,果酱城先生,Skydance的埃米·阿利森主持

英雄阶段:炉边谈话与埃伦·李,爆炸小猫的创始人之一;由寺门游戏的特里萨Duringer主持

上午十一点30分 - 下午12时15

老大阶段:“遇到了技术困难”与标杆资本的米奇·拉斯基;下午十二点[1 - 由交叉技术的Eric戈德堡

上午11时三十零缓和23]

英雄阶段:与芮妮Gittins,IGDA的执行董事,由Xsolla的贾斯汀·贝瑞堡主持

中午12:00至“如何游戏开发商可以后COVID-19,适应世界” - 下午十二点30

老板阶段:炉边谈话与Zynga的的伯纳德金;由好莱坞记者的帕特里克尚利

下午十二点30缓和 - 下午一点15

分组讨论,网络圆桌会议,疏松Q&A,社区讨论

下午1点00分 - 下午一时半

老板阶段:“游戏一直铺设在移动和用户获取的方式”与保罗穆勒,调整的CTO;通过迪安高桥缓和

英雄阶段:“前夕效应”与CCP的CEO希尔马Pétursson,

下午1:30 - 下午2时

老板阶段:“元节来了”高Fidelit的菲利普·罗斯代尔Ÿ; Epyllion工业马修球;可播放世界的拉斐·科斯特;曼提游戏的弗雷德里克DESCAMPS; “电子竞技的主流,”面板,包括马克·张,在英特尔游戏和电子竞技的头

下午2点:银河互动的萨姆·恩格尔巴特

英雄舞台主持 - 下午2:30

老大阶段:炉边有两个布伦特布什内尔聊天位位马戏

英雄阶段:“在游戏策略精神健康,”音箱亚马逊工作室的约翰·斯梅德利;国际游戏峰会对心理健康的马克·钱德勒;和的前夕Crevoshay参加此。

下午2点三十〇 - 下午3:00

老大阶段:“未来的现实世界中的游戏:设计AR /地理/目的的游戏,”与尼安蒂克的Greg Borrud(独奏谈话)

英雄舞台:“多元化和含延髓:如何将流行/在面对不确定性,”与尼卡努尔,IGDA协会执行理事,通过游戏的个性杰西卡·乔博特

下午3时主持期间创建边缘化社区虚拟的可利用资源 - 下午3:30

埃里克Schiermeyer是Blockchain游戏Partners首席执行官[/字幕]

老大阶段:炉边谈话与尼尔杨,N3twork的CEO,由Kleiner Perkins公司的宾·戈登主持。

英雄阶段:Blockchain面板与沙箱的塞巴斯蒂安Borget;地平线Blockchain游戏的彼得Kieltyka;和Blockchain游戏合作伙伴的埃里克Schiermeyer; Taehoon金,多面向的CEO;通过概念艺术屋的詹姆斯·汉主持

下午3:30 - 下午3点45

分组讨论,网络圆桌会议,疏松Q&A,社区Discu裂变

下午3点45 - 下午4时15

老大阶段:“游戏并购:商业开放”与NCSoft的的张德培; LionTree的尼克Tuosto;和Aream&CO的阿凡对接.;通过泛伟律师事务所律师事务所的马克·史蒂文斯主持

英雄阶段:亚洲博彩面板与巨人网络的比尔王; Mattel163的艾米黄;科科斯辛西娅杜; iDreamSky的杰夫·林登;通过尼科伙伴

下午四点15的Lisa科斯马斯汉森缓和 - 下午4:45

老大阶段:“工作向后从球员:亚马逊的做法,以游戏,”迈克Frazzini,亚马逊副总裁,院长高桥

英雄舞台主持:“玩家行为:你的秘密增长的工具,”两张帽安全,脸谱的克拉拉·西格尔和杂散孟买金VOLL的卡洛斯·菲格雷多;凯特·爱德华兹主持全球游戏果酱

下午四点45的 - 下午五点一刻

在尼科合作伙伴丽莎科斯马斯·汉森被董事总经理

老大阶段:“电子竞技和GaAs在亚太地区”与新加坡电信的添GUHL;通过尼科合作伙伴的Lisa科斯马斯·汉森主持

英雄阶段:丹尼·比尔森,椅子,互动媒体,游戏事业部在南加州大学,由彼得·莱文主持的“世界建筑和叙事在游戏的未来”格里芬游戏合作伙伴

下午5点15 - 下午五点45分

老大阶段:公布

英雄阶段:公布

下午5:45

连接与社区网络。加入在线答疑,分组讨论和尝试的乐趣和新的数字技术的事件

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