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时间:2020-03-09

Facebook的克里斯PRUETT了对魔环任务的魔环店策展的政策细节,Twitter的线程,具有挑逗分发魔环任务Apps中的魔环店外的潜在正式的方式沿。

整个线程内容生态系统在Facebook的Oculus公司董事如下:

聚焦抛光及品质追求,带动真正的开发商成功。我们发现,诚实的,可操作的反馈需要超过套用信函或事情要修复,开发者的清单是最成功的时候,我们有过的发展过程中持续的关系。

这是部分原因我们首先要问的一个概念文件,而不是一个可玩的构建,对任务的概念审批称号。我们希望给早期信号之前开发呃已经在一个项目上花了显著资源

我们设计Oculus公司开始/发射台培育和支持开发者,这就是为什么我们有时把它推荐给我们拒绝概念。这些方案都是为了培养有前途的开发者和提供支持和资源,以增加他们的工作。 https://developer.oculus.com/oculus-start

We还了解到,很多开发者和爱好者都在寻找更容易的方式来访问和外散发魔环商店的应用程序。这是我们正在积极考虑的区域(即将更多的份额!)

而且,欢迎,@diempuntoes到Oculus公司开始!我们很高兴能与您合作!

线程似乎是在回应近期反应包围着Facebook的第二排斥危机VRigade,尽管超过72000道nloads从支线任务。

也许线程的最有趣的部分是,Facebook正在考虑发行魔环任务应用的无店铺的路线。目前,支线任务是谁愿意轻易侧向载荷未得到批准的内容,他们的任务的用户的最佳选择。从PRUETT线程可以戏弄某种官方支线任务的替代,使开发人员和爱好者侧向载荷内容到他们的任务尚未批准或已通过魔环策展策略。或者我们可能会看到引进早期访问的应用程序转移至魔环店?

一些开发商甚至已经公布的付费内容到支线任务店,如顶端的开发人员。本场比赛,最初发表于PC VR,被拒绝的任务,但再cently出版作为支线任务付费应用。在支线任务发行的成功,因为鼓励开发商继续在续集顶端的工作,明知存在的魔环店策展过程中的替代方案。

随着Facebook目前戏弄了自己,一个大问题的替代方案是什么可能成为支线任务的。

这个故事最初出现在Uploadvr.com。版权所有2020

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