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时间:2020-02-12

育碧的纽约扩张的新军阀采取汤姆克兰西的司2回纽约。而司(我们的末日拯救者)在华盛顿特区很忙,中科2的主要玩法,恶棍运行在大流行后纽约野,原来分裂的景象。所以,现在你必须把它收回。

纽约的军阀已经叙述集中在流氓剂,亚伦·基纳,谁是该司的小人。基纳有病毒学家谁可以让病毒的监护权 - 通过受污染的钱买了一个黑色周五公布的 - 甚至致命。您对康尼岛的科学家去后在该司的第3集2.

然后,在纽约扩张的投名状,你有基纳和他的无赖代理人去后,拆开他的小号trongholds一个接一个。在曼哈顿下城的每一个部门,你要追逐新的代理。我叫帕内尔的经纪人,谁是隐藏在叫市民中心墓葬的区域之后去

上图:曼哈顿下城的街道是该级别2.

影像提供一个偏僻的地方:育碧

扩展包括检修到分割2的芯经历,特别是在RPG中,暗区,和残局力学。新的等级上限是40,而新的进展系统现在是无限的。你可以解锁新的战术选择。总之,你可以在纽约四个新的领域发挥。

的内容丰盛即将到来。 2月12日(为1年持有人,或那些谁付费的东西付费),第3集司2的到达与康尼岛的战斗。这是继2月19日对所有的人

然后,纽约扩张的$ 30个投名状出来3月3日在Xbox一,的PlayStation 4和Windows PC。它击中三月份谷歌体育场的某个时候。在旧金山最近的预览活动,我谈到与克洛哈穆德在育碧的庞大娱乐工作室世界网站的内容总监扩张。以下是我们采访的一个编辑的记录

上图:。克洛哈穆德是育碧的庞大娱乐世界内容管理

图片来源:院长高桥

GamesBeat:什么是你负责的司2的叙事

克洛伊·哈穆德:我一直在扩展,纽约的投名状。我在做世界建设和叙事逻辑,世界上的国家而言整体游戏内容。

GamesBeat:这样的扩展包括我们刚出场,再加上所有的东西,这在三月份即将

哈穆德:我们正在与球队战成块状,再加上思考工作,利明顿,阿纳西在法国。这四个工作室共

GamesBeat:你是怎么想的玩家体验到在扩张?你是怎么想他们得到的出来

哈穆德:我们开始告诉与该司的一个故事。我们关闭叙事弧是很重要的。扩展使我们能够做到这一点,同时还提供了玩家一个新的平台,开放的世界的一个全新的一部分,新的地图。我们有新的挑战和新的活动,同时又回到了特许经营的根基是很重要的

GamesBeat:你为什么PICK康尼岛为第3集

哈穆德:康尼岛是我们设置第3集,膨胀的序幕。它是免费的内容,但推出的第2分部后,我们发布了不同的情节,并且对我们来说是有意义的有这样的设置在康尼岛,亚伦基纳绑架维塔利Tchernenko。你也有黑图斯克,谁也打,以确保您可以从维塔利的帮助,以确保治愈的病毒

GamesBeat:什么人需要追赶上要与故事电流在扩张?什么是你在解决悬而未决的问题

哈穆德:随着纽约的投名状,这是一个机会,让我们深入到亚伦基纳的性格,谁的社会司代理正试图威胁保护和重建。同样重要的是为我们展现的是作为一个流氓剂并不是非黑即白。他不一定是坏事,在黑暗的一面。对于我们来说,表明有很多层,这些决定是重要的。

这是相同的情况下,与派系。最初,他们有他们做什么很好的理由,但他们以错误的方式做这件事。这是不同的动机和情感的世界。它让我们可以讲很多不同的故事,挖成不同的字符。 。具有有不同的动机这四个流氓代理,这使得有很大的意义为我们探索

GamesBeat:这没有什么关系的冠状病毒,不是

哈穆德:[笑]这是不幸的时刻,我会说。该司和事实,即它是汤姆·克兰西品牌 - 我们deali在不久的将来,一个明确和现实的威胁Ng和探索这些类型的主题。当我工作的第2部分,我们确实在华盛顿的研究很多,我们遇到了很多的人喜欢消防队员和警察给了我们很多关于这类事件的信息,他们将如何处理他们,他们如何准备自己来处理潜在的问题

GamesBeat:我们仍然不很了解发生了什么八个月前,我们呢?我们仍然在那段时间内,右

哈穆德:是的,这是绿毒爆发释放后八个月。世界已经改变。纽约市已发生了很大变化。曼哈顿下城被隔离。飓风袭击东海岸和打纽约真正严厉。这对我们探索世界T时的机会Hat的今非昔比,但使用的标志性景观和标志性建筑,因为我们创造了玩家的探索空间

GamesBeat:我喜欢的证券交易所。它有“交易邮报”报名。这对华尔街震撼人心的图片

哈穆德:我们拍了很多不同的灵感。我们通过在地下停车场现实参考灵感主要任务。我们喜欢从真实地点和真实的事件中汲取灵感,然后改造他们。我们的方式,使逻辑意义相对于不同的派别,以及谁在我们的世界上的地位平民使用它们。我们要充分利用我们所拥有的有

GamesBeat:当你开发故事扩展,肉是怎么做的必须?这不是本司3,但它是一个EXTE故事的nsion

哈穆德:这是什么,我们在纽约开始关闭。它让大家认识阿龙基纳的动机和他一直通过什么。他经历了很多,有一个原因,他转身流氓,并决定将其他代理加盟他的事业。有这个内容,为玩家是很重要的,这样他们就可以了解一切,我们一直在努力,到目前为止告诉

上图:亚伦·基纳,又名先锋,引领着纽约的军阀流氓代理[123。 ]图片来源:育碧

GamesBeat:与针对人物,就是以某种方式反馈玩家的响应已经给你的游戏到目前为止

哈穆德:我想说我们“已经学到了很多东西在我们的年本司工作。它现在是一个成熟的游戏在很多方面。它的现场比赛,所以我们总是从社会反馈学习。并不是每场比赛是完美的,但是我们尽量的多,我们可以提供一个良好的体验给玩家,以确保我们访问的内容。我们已经采取了入职良好的照顾,在tutorialization。在这些方面,我们一直试图提炼经验,尽我们所能

GamesBeat:帕内尔......你会说关于他

哈穆德:他是流氓代理的另一个你必须追踪。他是一个无人驾驶飞机专家。每个流氓代理都有自己的背景故事和自己的技能。他们加入基纳,但他也使用它们,在某种程度上。在扩展的每一种威胁告诉我们更多关于流氓代理和他们经历过的动机。我不想破坏太多,但收藏品we'vË散落在世界各地都会告诉你更多关于他的故事,他与基纳链接,以及为什么他做自己在做什么

GamesBeat:我认为这是基纳他在最后,但他并不是非常有帮助的

哈穆德:是的,你是完全正确。帕内尔发现自己很孤独,虽然他帮助基纳。这表明他们在这不是很公平的关系。每个流氓剂具有基纳特定的关系

上图:你必须在纽约的军阀设置松散一种新的病毒停止亚伦·基纳

图片来源:育碧

GamesBeat:在所有不同的区域,那么,你取了不同的代理,狩猎下来

哈穆德:对。但你也有开放的世界进行探索,这带来了新的ActivitiES和新的挑战。我们正在推动的探索。我们曾在各主要区域的主题化,从过度生长洪水。我们一直在努力,使地方令人难忘,在尚未做过的方式转变他们

GamesBeat:是否有讲究的第2分部任何你想自那以来已推出更好?

哈穆德:我们已经做了很多的改进经验。我们听取了社区的反馈,以确保 - 再次,这是一个比赛实况。我们正在尽我们所能,以确保它是一个平衡的经验。我们周围的许多改变游戏体验的工作。我们还在继续努力,在扩大,我们会继续精炼

上图:纽约是不是在大流行命中八个月后好身材

图片信用:育碧

GamesBeat:敌人似乎没有这么海绵这段时间对我来说,弹海绵的问题

哈穆德:故事模式是为制造 - 再次,我们要使它访问。对于老玩家和新玩家。让每个人都能够拥有游戏是很重要的。我们要公平,公正,平衡和可访问

GamesBeat:?我以为你不华盛顿完成的,尽管

哈穆德:我们将展示改善游戏在华盛顿和纽约。

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