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时间:2020-01-23

忍者理论今天宣布,它正在开发项目:“真实世界和心理恐怖的接地表示”马拉,一个“实验性的标题和什么可能成为一个新的故事中一个展示”这将是一个[123 ]

工作室由微软自己的网站,的Xbox线公布。在Xbox公司买下了开发商在2018年在此之前,忍者理论由它的名字创建动作游戏动作捕捉演员,像奴役:奥德赛,西与Hellblade:Senua的牺牲

此后,忍者理论已经变得忙碌。这是第一个微软拥有游戏,前沿,是一个以团队为基础的多人动作游戏,是在三月发布。该工作室还致力于续集Hellblade。微软收购忍者理论,以帮助它创造更多的exclus香港专业教育学院不只是为Xbox但是对于游戏通行证,其广受欢迎的订阅服务的内容。

心理健康在Hellblade发挥了重要作用,从精神病其主人公的痛苦。它处理的问题画了许多评论家和玩家的一致好评,并帮助夺冠的游戏在2017年游戏大奖冲击冠军奖杯。

由忍者理论精神病所以进一步探索也不算稀奇虽然这是一个有点倒胃口看到公司使用“心理恐怖”的承诺,以促进项目。但工作室也许赢得有些松懈,其经过深思熟虑前处理问题。去年,忍者理论还公布了洞察项目,以及“野心勃勃的技术,游戏设计和临床神经科学的结合根儿的目的是汇集阿婷策略以缓解精神压力“。

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