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时间:2020-01-11

神秘岛曾经是世界上最大的游戏。这很奇怪它是如何感觉我们都忘了。

我只是当PC冒险游戏发布于1993年,当它是一个巨大的打击得益于其神秘拼图和梦幻般的视觉效果的孩子。神秘岛是变革。它的使用预渲染的背景和数字演员的鼓励数以百万计的CD-ROM驱动器添加到他们的电脑。这是一个杀手级应用,改变了PC游戏 - 与业界

这是美丽而怪异的比赛。而此时,当用户界面被越来越复杂,神秘岛是一个朴素无华。这只是你和世界,和你互动与它的一切通过点击鼠标。它没有提供多少指导;它鼓励你去探索,而探索由乐趣的很大一部分。

缅怀神秘岛

我的意思是,我是远不足够聪明击败任何神秘岛的谜题作为一个孩子,但比赛还剩下我肃然起敬。还记得,1993年仍然是在SNES时代的中间。神秘岛是在不同的级别中,至少在视觉上。我只想漫步其怪异岛,欣赏风景,并在其独特的世界惊叹。我看见神秘岛多久激发了产业。分段的背景成为了时代的PlayStation等游戏生化危机最终幻想VII的重要部分。神秘岛表现出每个人的CD改进存储怎么可能让我们的游戏更加电影。

神秘岛是一个巨大的打击。它卖出几百万册,这是最畅销的PC游戏有史以来直到模拟人生于2002年迪斯尼出来,甚至差点创造了一个真实世界的神秘岛岛内沃尔特·迪斯尼世界(这可能是一个故事,我们应该进入另一个时间)。

神秘岛产生了许多后遗症。最后一个,神秘岛五:在2005年那是15年前的时代结束了,就出来了。从那以后,感觉就像我们都不谈论神秘岛多了。这是奇怪的。大多数的所有时间“最大的”游戏似乎住,直到永远。我们仍然得到新的马里奥和塞尔达游戏,原件仍然很受欢迎。哎呀,甚至模拟人生 - 这废黜神秘岛的专营权 - 仍然是围绕

失踪

但神秘岛已经蛰伏多年。?。我们已经得到了一个新的游戏最近通过RealMyst传来:杰作版,与Unity引擎做原来的重拍。即使说出来回到2014年(沮丧,那是6年前)。所有专营权已看到,因为是通过数家移动端口。

青色,然而,试图保持神秘岛的精神活着,即使它的工作的专营权之外。青色是该系列背后的原始开发商。在2016年,它发布的仰冲,一种精神的继承者神秘岛。这是伟大的!我很高兴,神秘岛的精神永存。但是,人,仰冲不是一个非常大的交易,是吗?至少我从来没有听说过很多人谈论它,这似乎是一个精神上的继任者的由原始的工作室创建的所有时间最有影响力的游戏之一一个奇怪的命运。

也许青色的下一场比赛,苍穹,将使大波。这是另一种神秘岛风格的游戏,它是在Kickstarter上今年早些时候资助。同时,我们也看到神秘岛激发一些独立游戏,喜欢2016的见证下,即使神秘岛不是独立inspirat离子机像其他经典之作,像洛克人和银河战士中超,已经成为

我不知道为什么神秘岛并不像共鸣它曾经。你可以说,这是一个缓慢的,钝的游戏。但它着重于很多的东西,仍然可以使现代流行的游戏:探索,具有强烈的叙事,以及有创意的世界建设

我希望,神秘岛将有复苏的一天。我不知道会是什么样像。也许神秘岛将得到重新启动。也许人们会只是来欣赏再次原。也许就像苍穹精神的继任者将成为一个巨大的交易。

无论发生什么,感觉错了重大的贡献,这游戏行业做出忘记。

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