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新宝7

时间:2019-10-27

Hellblade:Senua的牺牲是我最喜欢的2017年的比赛,但这个故事剑挥舞皮克特战士也是精神疾病的突破性写照,它的影响仍然受到谁创造了它的人测得的

保罗·弗莱彻,健康神经科学剑桥大学的教授,是在忍者理论的比赛的顾问,他描述了其在在对心理健康的国际游戏峰会中显示的视频的影响,首次活动日前举行多伦多。

我已经嵌入在这个岗位弗莱彻22分钟的谈话。忍者理论有一个非常不同的女主角心中有Senua。他们入伍威康信托,医疗保健公司在英国,给了忍者理论赠款的帮助。他们感兴趣的是描绘psychos是,人们看到的东西,是不是真实的,准确地通过Senua的冒险的条件

上图:。梦或噩梦Hellblade

图片来源:忍者理论

当忍者理论的多米尼克·马修斯联系弗莱彻,他很小心,因为他是铭记,视频游戏并不总是描绘精神病的人在一个准确的方法。 (大多数精神病患者的人游戏都是杀人的疯子)。但事实证明,他们在精神疾病的心目中的写照,更诚实的。

除了与弗莱彻说话,忍者理论也寻求精神病患者的帮助下,谁形容这是什么样的生活的东西像声音在他们的头脑

“的确,对于我来说,工作Hellblade的最强大和最开眼界的经历之一 - 随后的公共区域和C响应它 - 只是什么惊人的角色的游戏体验可以在代表精神痛苦,并允许它被传达给别人玩,”弗莱彻在TIGS组织者马克·钱德勒谈话说。 “因此,许多人发送消息到忍者理论的团队和我的评论,他们现在怎么样了改变现实的物理,有形片,他们可以与他们迫不及待地交流的人分享。我喜欢花一些时间的讨论,并在某种经验库的可能会创建,以帮助通信和战斗隔离考虑的方式。也许这是异想天开,但它也许可以补充的在线讨论资源(匿名或其他)。”

18个月的项目变成了三年。

其结果是惊人的游戏。在这里面,Senua踏上于8世纪的旅程后,海盗袭击她的村庄,杀死她的爱。她希望通过去地狱,Hellheim的北欧版,面对冥界女神宫颈癌赎回迪隆的灵魂。她是由她自己内心的黑暗所困扰,并且在它体现了游戏外的重点愿景。她必须应对这些幻觉在继续她的追求

上图:真实的还是疯狂?这一切都太真实了Senua在Hellblade

图片来源:忍者理论

她的心理疾病的表现是通过倒叙和她有可能是虚构的同伴的谈话告诉记者,Fletcher说。它交织成游戏中的环境,通过声音的杂音在Senua的头,有些遥远,一些C失去。你永远不知道她看到的景象是否是真实的,但你一定了解是什么样子,看看从Senua的角度来看问题。

这样一来,本场比赛对于那些精神病产生同情。 Senua是一个人,而“不是精神病的二维壳,”弗莱彻说。本场比赛赢得了很多的奖项,但我们从弗莱彻了解到,这也改变了很多人的生命,因为玩家有精神疾病谁玩过这个游戏或者知道有心理疾病的人接触公司由数百告诉公司什么意味着体验疾病的这样一个现实写照。

弗莱彻说,当游戏被证明一些谁帮助创建的患者,患者感觉就像他们的经验已被验证。该团队甚至改变日Ë结束,因为患者觉得少了点喜欢它。本场比赛从精神科医生的皇家学院获了奖。

“有一个真正意义上的东西重要的已经实现,不管它的商业成功,”弗莱彻。

一个音符Senua的牺牲:公众说,“谢谢你,@NinjaTheory,为Hellblade该走了进来。它救了我儿子的命。通过玩它之后,他要求去医院寻求帮助。他不能拿他一直在处理一切与曾计划自杀。本场比赛改变了他的计划。谢谢你。”

我建议您观看视频的结尾,当歌曲开始。这是美妙的看到游戏所产生的影响。

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