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新宝7

时间:2019-08-23

“一,二,炉石传世为你而来” - 这就是我现在正在向Barnes和Boom博士,Mad Genius唱的那首歌。在吸引了大批玩家的愤怒之后(多年来,在Barnes的案例中),暴雪娱乐的数字卡游戏中两张最具偏差的牌正在变化。

在今天的博客文章中,暴雪的Hearthstone团队据说五张牌在八月二十六日正在改变,让他们玩起来更贵。这些或者从Mechs事件的崛起中恢复最近的buff或者是第一次的nerfs。这些牌是:

魔术师的召唤(从3点法力值到4点法力值)

Luna的口袋星系(从5点法力回到7点法力值)

Dr。狂热,狂热天才(从7法力值到9法力值)

额外武器(从2点法力回到3点法力值)na)

巴恩斯(从4法力值到5点法力值)

这些变化解决了奥丹姆救世主的救赎带来的一些问题......或者已经出现在炉石传说中的标准和狂野的元游戏中一段时间保持玩家满意并解决他们的担忧对于像Hearthstone这样的免费游戏来说非常重要,这些游戏依赖于出售卡片和其他化妆品。不快乐的玩家不会花费那么多,有些人会卸载游戏,如果他们觉得自己没有被收听,就永远不会回来。暴雪报道其市场领先的纸牌游戏在上个季度拥有更多的玩家,紧随着机甲的崛起和该事件带来的增益(该团队过去做出改变的速度很慢)。所以开发团队保持这种势头至关重要。

我还问暴雪如果调整它最近使用的卡会让它们在未来变得更加粗糙,但是我没有在发布时间之前得到答案。

让我们更深入地研究这些变化。[

法师:魔术师的召唤和Luna的口袋银河

截至发布时,Hearthstone追踪网站HSReplay有三个Tier 2 Mage套牌,它们使用当前标准格式meta中的Conjurer's Calling和Luna's Pocket Galaxy。这些也恰好是这个级别上唯一的法师套牌。

魔术师的召唤一直是很多玩家的目标。对于3法力值,它会摧毁一个小兵并在其位置创造两个相同的成本。法师甲板已经用Sea Giants或Mountain Giants包装 - 卡片的成本为10和12米ana,但是根据棋盘上有多少爪牙或你手中有多少牌卡,其成本会降低。一旦巨人在早期转弯 - 例如,转5或转6 - 他们然后在同一回合施放召唤者的召唤一次或甚至两次以强大的生物淹没董事会而不支付他们的法术力费用。大多数套牌可能能够处理一次,甚至两次,但是当它发生三次或更多次(特别是早到中期)时,你就无法从中恢复。

Luna的口袋银河可以创造类似的情况。一旦施法,这个法术将你所有的小兵的成本降低到1点法力值,这意味着许多强大的,后期游戏的小兵可以在第6轮击中棋盘,特别是因为法师有一些很好的选择来吸引更多转发。

这些改变都应该减少法师早期欺骗大仆从的能力,并让玩家额外转向收集资源来对付魔术师的召唤恶作剧。

战士:博士Boom,Mad Genius

Dr。狂热,疯狂天才需要7点法力值,用两个更好的英雄和英雄力量取而代之。对于Boom博士来说,你玩的所有机械都有Rush(这意味着他们可以在他们玩的同一回合中攻击对手的仆从)。你的英雄力量变为大红色按钮,给你一个随机效果,转为2点法力值:

爆炸盾牌:获得7点护甲

交付无人机:发现机甲

[123 ] KABOOM!对所有敌人造成1点伤害

Micro-Squad:召唤三个1/1微型机器人(有rush)

Zap Cannon:造成3点伤害

使Boom博士如此偏振的一个机制是它如何让所有机会匆忙。一些机械装置具有强大的状态线,更糟糕的是,当他们击中板时,两个机器人可以移除相反的爪子:Omega Devastator和Dyn-o-matic。再加上战士已经强效移除(Brawl,Warpath,Execute等)和Omega Assembly(一个法术力法术,如果他们施放10法力值就给予施法者3个机甲),并且运行Dr. Boom的勇士队很棒优于其他课程。我向暴雪询问了这一点,但在发布时间之前没有得到答案。

现在,Control Warrior是HSReplay上的一级套牌,还有Bomb Warrior(一个更专注于机器的版本),它在上一个元期间是第1级(并且占主导地位)。这不是一个问题当其他英雄卡像Rexxar的死亡骑士在标准时,但当那些甲板离开时,Boom博士,Mad Genius茁壮成长。

但是9-mana撞击会包含机械疯子吗?

牧师:额外的武器

额外武器直到机械崛起事件才成为问题,通过降低成本从3法力值至2点法力值。但即便如此,这也不是问题。然后奥丹姆的救世主与一群强大的早期仆从如受伤的托尔维尔一起闯入,而且,额外武器变得令人担忧。 Combo Priest现在是HSReplay上的一级套牌,而Extra Arms帮助它保持足够长的时间来挖掘其组合件。这也是Quest Priest的一张有用的卡片,出现在第4层。

中立:巴恩斯

Big Priest原型是暴雪如何达到平衡的一个例子。现在,它是一个二层甲板(根据TempoStorm的Wild meta快照),所以它绝不是Wild中最强的甲板。因此,开发团队并没有让Barnes成为其关键卡之一,这是可以理解的。

然而Barnes多年来一直是标准和野外的问题。牧师有许多卡片和法术可以带回死亡的奴才。巴恩斯需要4点法力值,但让他变得强壮的是他从你的套牌中召唤了1/1副手。因此,大祭司会将一堆强大的后期玩家塞进牌组中,找到一种方法让1/1副本尽早死亡,然后在中游时复活。我向暴雪询问了这一点,但在发布时间之前没有得到答案。

暴雪认为陈将巴恩斯的成本降低到5法力将有助于解决这个问题,我问巴恩斯是否会更好地将你的副手从你的牌组中拉到你的手上。在第6回合而不是第5回合获得8/8 Ragnaros或8/8巫妖王对我来说仍然感觉像是一个问题。

在“阴影的崛起”期间,Hearthstone的开发团队释放了大量的nerfs来夯实Rogue和Warrior的力量在这个元素中持续了几个星期。很高兴看到暴雪对奥丹姆的救世主做同样的事情,并且它让玩家希望开发团队能够保持前进的响应能力。

现在的问题是:nerfs会起作用吗?我们是否会再次看到一个可以再次使用少量卡片的事件......并在下一套首次亮相时创造未来的问题?

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