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新宝7

时间:2019-05-28

拉米·伊斯梅尔作为独立游戏开发者的大使来到世界各地。他已经看到了需要更多资本和经验的地方,以及创造力正在形成的令人惊讶的强大地方。

因此,他对多样性的看法与你在谈话中所听到的有很大不同。硅谷。

这就是为什么Ismail开始一个新的在线全球游戏开发者活动,称为GameDev.World的原因之一。作为Vlambeer的联合创始人,Ismail非常成功,从Ridiculous Fishing到Nuclear Throne发行游戏。他希望在会议中突出显示游戏开发的多样性,即使说话者不会说英语。 GameDev.World将于6月21日播出,将实时翻译成8种语言它将是免费的。

Ismail在4月23日至24日在洛杉矶举行的GamesBeat Summit 2019年与Gamelab创始人Ivan Fernandez Lobo的炉边谈话中谈到了这一事件。 6月26日至6月28日,我将前往巴塞罗那的Lobo's Gamelab发言并聆听。

Ismail创办了GameDev.World,因为他试图获得签证批准开发商来美国他在游戏开发者大会上的#1ReasonToBe多样性小组。每年,申请人都会被拒绝。最重要的是,来自马达加斯加的一位讲法语的人得到的评价很低,因为他说法语口音。

上图:GameDev.World是一个新的在线 - 只有会议。

“这是许多人忘记的最后一个看不见的障碍,“伊斯梅尔说。 “我们的很多知识,很多我们的信息,很多我们的结构都沉浸在英语中。”

因此伊斯梅尔去年在GDC获得特别大使奖,以表彰他为促进多元化和独立游戏开发者,团结他的朋友并创建了他的在线活动。

Ismail说,环游世界让他接触了许多伟大的头脑和才华横溢的游戏开发者,如Lual Mayen,他们成长在一个难民营,现在正在和平游戏。

“当我长大,我从来不必担心像[电力]这样的事情,”伊斯梅尔说。 “这些在世界各地发展的人正在非常不同的情况下发展。”

他补充说:“作为一个行业,我们必须尽可能多样化。。这是正确的事情......如果我们作为一个行业,持有这个火炬。然后我们应该使用它。“

查看Lobo和Ismail之间的炉边聊天视频。

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