QQ:57064

新宝7

时间:2019-05-25

Oculus的Rift S系留PC VR耳机只有几天之久,但其开放式耳机扬声器系统提供的音频体验已经越来越多。值得庆幸的是,Oculus VR负责人Nate Mitchell已经确认软件更新将很快解决这个问题,该公司显然知道但在Rift S发布之前没有采取补救措施。

与使用耳机的原始Rift不同, Rift S将扬声器置于其头带中 - 这一设计决定的灵感来自便宜的一体式Oculus Go耳机中的类似选择。这优先考虑了浸入式和音频质量的便利性和舒适性。在Redditors认为Rift S的音频“糟糕”(如果不是“非常糟糕”)之后,Mitchell表示即将推出的“每月Rift平台发布”将“改善音频质量”板载音频系统,“后来补充说,Rift S团队一直致力于改善低音和整体音量。

Mitchell建议虽然Rift S的音频硬件类似于Go,但它没有得到那么多电源,因为它受USB电缆标准的总功率输出的限制。因此,硬件不能发出尽可能多的声音,尽管Mitchell说软件和算法的变化“没有使发布软件发布”会“产生有意义的差异。”

实际上,耳机和耳机将始终为开耳式扬声器提供卓越的声音体验,因为它们被设计为被动或主动隔离您的耳道与外部声音,使您能够在没有竞争的情况下听到音频f你的环境。 Mitchell同样承认,建议用户将他们自己的耳机连接到Rift S的耳机插孔,以获得“最沉浸式体验。”由于答案和承诺修复的性质并没有让Reddit群众感到兴奋,我们将不得不等待直到软件更新到达是否有足够的改进来考虑解决问题。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

关注恩佐娱乐官网( www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管