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新宝7

时间:2019-05-07

由英特尔

提出行为互动知道它在2016年推出Dead by Daylight时有一些特别之处。但它不知道多人恐怖游戏在玩家和流媒体中会有多受欢迎。

迄今为止已售出超过500万份,Dead by Daylight在蒙特利尔的一个行业取得了巨大的成功,这个工作室之前因其工作招聘项目而不是其原创游戏而闻名。但Dead by Daylight戏剧性地改变了这种看法,推动行为扩大了团队,以便它能够为更加贪婪的粉丝群制造更多杀手和幸存者(最近推出Ash of Evil Dead的名声)。

我们最近访问过行为巨大的办公楼 - 最后统计,它拥有500名员工和计划在招聘更多 - 谈论Dead by Daylight如何使这家拥有27年历史的公司重新考虑其创建原创IP的方法。观看下面的视频,了解游戏的制作过程(即将迎来4周年纪念日)及其对开发者未来充满期待的意义。

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