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新宝7

时间:2019-05-01

本周末,迪士尼,电子艺界和重生娱乐有望揭开“星球大战:绝地堕落秩序”的序幕,这是一款新的视频游戏,将探索星球大战宇宙中无数的一部分。它预计将在今年秋天问世,这可能是EA最有价值的工作室现在可能成为Respawn的另一个迹象,其Apex Legends从一个地方突然出现并在一个月内获得了5000万用户。

过去 - 一两个游戏的推出可以改变公司的命运 - 表明游戏的风景随时可能发生变化,像Respawn这样的单一公司可能成为多项变革的触发因素。这就是为什么我们很高兴Respawn首席执行官Vince Zampella将在2019年的GamesBeat峰会上与首席执行官Ted Price进行炉边聊天Insomniac Games是另一家公司,去年与Marvel的蜘蛛侠一起改变了超级英雄游戏的面貌。

普莱斯本人将谈论如何经营独立游戏工作室25年。他建造了一个拥有260人的工作室,这里是一个很好的工作场所。他以各种方式展示了领导力,比如几十年前建立了互动艺术与科学学院,制作了一部谴责唐纳德特朗普旅行禁令的视频。 Price的Insomniac创造了出色的游戏,并激励行业做得更好。如果以这种方式运行更多的工作室,我们可能看不到那么多关于工会化的呼吁。

虽然我们看到Respawn和Insomniac的成功,但我们也看到了悲剧失算。 Telltale在尝试寻找时失去了200多个工作岗位买家没钱了。 Telltale的The Walking Dead系列背后的团队的激情使得原始团队的骨架工作人员完成了该系列的最后一集。

我们已经看到游戏工作室的关闭,如Visceral,Gazillion Entertainment,Motiga, Bartlet Jones Supernatural Detective Agency,Boss Key Productions,Runic,Wargaming Seattle,Carbine,Z2Live和Capcom Vancouver。失败的代价在游戏中是显而易见的。

但我们也看到了最高级别的裁员,那些赚了很多钱的公司。在暴雪领导层改变后,我们还看到了Activision Blizzard的800次裁员;电子艺界在其营销组织中随后裁员350人。

虚拟现实被视为各种救世主,但它创造的工作并没有持续很长时间。 IMAX关闭了它的VR街机业务。谷歌关闭了一家内部VR电影工作室。 Meta关门了。 Jaunt也是如此。 Eve Valkyrie的制造商CCP Games是最热衷的VR公司之一,但它关闭了VR开发,后来卖给了Pearl Abyss。

上图:Apex传说中有3个角色的小队。

这些艰辛突显出Respawn和Insomniac等成功更加引人注目。

我们应该提醒自己发生的创造性破坏,因为一些公司死亡和其他人一起出生。随着VR消费者公司放缓或死亡,我们看到了向VR拱廊和增强现实的转变。我们也看到很多钱转移到esports和区块链游戏。 Forte和Tron都为游戏开发商设立了1亿美元资金,以创建与区块链相关的应用程序。

我们也看到有财力的公司进入游戏市场。中国的腾讯已经收购了许多公司的股份,包括Riot Games,Epic Games,Supercell,Frontier Developments,Glu Mobile,Grinding Gear Games,Skydance Media,Activision Blizzard和Ubisoft。网易投资法国的Quantic Dream。微软也已经购买了大量的工作室,因为它准备好在游戏机周期和云游戏的开始。

而且,为了避免我们忘记其中一个最大的变化,谷歌现在通过其Stadia云游戏平台进入游戏业务。苹果也在回应这个基金针对Apple Arcade的游戏订阅业务项目。凭借Apple Arcade的独家游戏,Apple将受到谷歌Stadia的庇护,这将让人们在Apple的移动设备上玩高端PC游戏,而无需支付苹果的费用。 Netflix正在委托开发人员制作Stranger Things游戏。

上图:Google的Stadia游戏控制器。

如果你加上所有这些,你可能会看到游戏产业继续增长并创造就业机会。这一印象本周得到了工作现场确认的报告。事实上,AR / VR工作的最大区域是北卡罗来纳州的夏洛特,其次是加利福尼亚州的圣何塞和北卡罗来纳州的罗利。这意味着成熟的行业已经扩展到技术中心之外。

确实数据显示搜索次数与可用的AR / VR位置总数密切相关,这对求职者来说是个好消息。数据还显示,目前有四个城市在美国的电子竞技就业市场中占主导地位:洛杉矶,休斯顿,纽约和旧金山。

就游戏开发商和设计师的空缺职位数量而言,好消息是,自去年以来,它们仅略有下降 - 分别约为3%和4%。坏消息?求职者的兴趣远远超过现有职位,因此竞争激烈。

事实上,在过去五年中,美国设计师职位数量下降了54%,同期开发商开业率下降了35% ,继续两个游戏领域的下降趋势。但游戏工作正在增长世界其他地方。

这一切都有点令人困惑。但如果您想了解游戏行业的现状,请参加GamesBeat Summit 2019,我们将近100名演讲者将向我们所有人解释游戏世界。

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