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新宝7

时间:2019-03-29

微软今天宣布它将在移动设备上为iOS和Android游戏带来完整的Xbox Live体验。它是微软游戏堆栈计划的一部分,旨在为游戏开发商扩展基于云的工具。可悲的是,有关Xbox Live即将推出Nintendo Switch的传言尚未发生。

有些iOS和Android游戏已经拥有Xbox Live成就,但此功能仅在Microsoft Studios的游戏中启用。随着新推出,Xbox Live将从大约4亿台Xbox和PC游戏设备(6800万活跃播放器)扩展到未来超过20亿台设备。

16岁的Xbox Live被认为是另一套Microsoft Game Stack中的功能和工具,以及Microsoft将其视为安全且包容的游戏网络已经打破了游戏玩家跨设备连接的界限。

作为微软游戏堆栈的一部分,Xbox Live提供身份和社区服务。在Game Stack下,Xbox Live将扩展其跨平台功能,因为它将推出一个新的软件开发工具包(SDK),将这个社区带入iOS和Android设备。

“人们应该有自由发挥他们想要的游戏,他们想要的设备,以及他们想要的人,“微软公司负责游戏云的副总裁Kareem Choudhry在新闻发布会上说。 “我们在这里授权游戏开发者构建他们梦想的游戏,我们将在他们选择的任何平台上支持他们,无论是控制台,PC还是移动。”

[ 123]上图:Xbox Live。

手机版d微软表示,现在,evelopers将能够通过Xbox Live与地球上一些最具参与度和热情的玩家联系。

借助新的Xbox Live SDK,开发人员可以使用微软的可信身份网络来支持登录,隐私,在线安全和儿童帐户。游戏开发者可以在他们构建和更新游戏的方式中选择他们想要的功能。开发人员现在可以启用成就,朋友列表,俱乐部会员资格,Gamerscore和“英雄”统计数据,这些数据具有自己的游戏外经验,可以让游戏玩家保持参与。

Choudhry说,“我们相信这么强烈社区和Xbox Live真正成为我们游戏社区的核心。如果你看过我们做过的事情,特别是使用Minecraft,过去几年,我们已经把Xbox Live带到了尽可能多的Minecraft平台,真正将所有这些社区团结在一起,为游戏玩家提供一致,独特的体验。我们非常高兴地说,我们现在通过我们用于iOS和Android的新移动SDK为开发人员提供了这个机会。“

在安全方面,游戏开发者可以使用保护玩家的Xbox Live服务,例如安全块,静音和帐户权限。

“所有这些功能都是为大大小小的开发人员设计的,所以他们可以在游戏机和PC上带来游戏玩家所熟悉和喜爱的Xbox Live体验对于iOS和Android,“Choudhry说。

微软称Xbox Live尚未进入Nintendo Switch或PlayStation 4.但Choudhry表示,微软希望将Xbox Live带到尽可能多的平台。

“微软战略的核心是成为完全平台无关的野心,因为它相信这是推动[业务]开发工具和云计算的方式市场研究员IHS Markit的分析师Piers Harding-Rolls在一封电子邮件中表示,它将如何扩大消费者的受众群体。 “除了对微软工具的广泛平台支持 - 开发人员可以采用'点菜'方式在游戏堆栈中选择服务 - 它还将把Xbox Live SDK带到iOS和Android设备。微软已经在其多平台游戏Minecraft中开发了Xbox Live的滩头阵容,已经准备好超越这个实现并向其他应用开发者开放工具。“

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