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新宝7

时间:2019-03-28

Discord首先是一个社交网络。虽然该平台具有商店和订阅服务,但它认识到大多数人来到它进行通信。但现在,12月份筹集了1.5亿美元的聊天/语音服务正在增加商业选择,它们是有意义的:开发商和发行商拥有的游戏社区。

Discord在2017年10月添加了经过验证的服务器。这些是Discord审核的官方游戏频道,以确保它们归真正的开发者所有。这为玩家提供了一个深入了解粉丝社区或直接与开发团队联系的方法。现在,Discord正在通过商店和新闻频道加强经过验证的服务器。

新闻频道使开发人员能够将信息更新推送到粉丝的活动源。每个Discord用户都有一个活动源,告诉他们他们的朋友正在做什么以及游戏发生了什么。现在,开发人员可以更好地控制该屏幕上的消息。

但最大的变化是商店频道。开发人员可以直接在他们的Discord服务器上销售他们的游戏,而不是强迫客户点击并浏览完全独立的商店目录。这将减少大量摩擦 - 特别是对于微交易或可下载内容。因此,当工作室有新东西可以出售时,他们可以帮助他们最大的粉丝轻松浏览这个过程。

“Discord是游戏社区的用武之地,”Discord首席营销官Eros Resmini告诉GamesBeat。 “当我们去年10月推出店面测试版时,我们想在我们的平台上试验商业形成。我们学到的是,玩家希望获得内容,但他们希望在他们花费时间的地方:在他们喜欢的Discord服务器中。通过这一变化,开发人员现在可以通过自己的游戏生命周期来开展商业活动,从预发布的alpha和beta版本到应用内购买 - 所有这一切都在他们自己经过验证的服务器社区中进行。“

Discord,游戏实验室

11月,Discord开放了未完成游戏的早期访问计划。该平台非常适合该策略。该平台让开发人员及其玩家近在咫尺。这使得更容易获得反馈和沟通。

而Discord已经看到了如此多的成功,它正在增加其服务以涵盖游戏的整个生命。

开发人员现在可以使用Discord to run封闭的alphas / beta,开放的beta,早期访问销售,启动和发布后操作。

对于封闭的alpha和beta,开发人员可以为服务器中的某些人创建邀请或设置访问权限。然后,对于开放的测试版,工作室可以为他们的整个社区开放测试。

一旦游戏准备好提前访问,经验证的开发人员就可以开放他们的商店。那应该过渡到发布,然后在发布后,工作室可以销售额外的内容。

要开始这个行动,开发人员只需要开始验证过程。然后你可以开始像你想要的那样将服务器货币化。

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