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新宝7

时间:2019-03-19

Warren Spector在Unity的游戏开发者大会新闻发布会上宣布,OtherSide娱乐公司正在使用Unity制作System Shock 3。 Spector,该项目的创意总监,也展示了PC游戏的阿尔法镜头。

Spector是第一个系统震动的制作人,于1994年出现在PC上。值得注意的是首先结合 - 具有RPG元素和大气,科幻设置的人射手机制。系统性冲击2于1999年出现。

这是第三次进入的漫长等待。这段视频展示了一个令人毛骨悚然的空间站和人工智能角色,这对于特许经营的粉丝来说看起来很熟悉。

Unity是一种流行的移动游戏工具,但System Shock 3就是一个引擎作为工具的力量的一个例子用于PC开发。

System Shock 3尚未发布日期。

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